
2026 · Gioco di guerra
Gruntz
I giocatori comandano piccole squadre di fanteria, carri armati, camion e aerei, che interagiscono secondo dinamiche carta-forbice-sasso mentre si contendono il controllo dei punti strategici su un tabellone condiviso. Le unità hanno ruoli distinti: la fanteria, che si muove lentamente, è l’unica in grado di catturare le zone centrali; gli aerei offrono una grande potenza offensiva, ma sono vulnerabili alla contraerea; i veicoli possono essere equipaggiati con accessori magnetici, come cannoni o vani di carico, per modificarne le capacità. Il gioco, turno dopo turno, dà importanza al posizionamento, al dispiegamento delle unità e alla scelta degli accessori per superare in astuzia l’avversario. Catturare le zone centrali fa guadagnare punti; vince il primo giocatore che raggiunge tre punti.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 10–30 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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