Ikusa

1986 · Medievale

Ikusa

I giocatori impersonano daimyo rivali nel Giappone medievale, muovendo forze provinciali ed eserciti mobili attraverso le province insulari per consolidare le roccaforti e conquistare territori. A ogni round, i giocatori assegnano koku alle offerte per l’ordine di turno e agli acquisti, comprano castelli e fortezze, reclutano truppe e ronin e fanno un’offerta per un ninja solitario. L’ordine di turno determina chi pianifica e risolve gli attacchi, mentre i combattimenti vengono decisi dai tiri di dado. La vittoria si ottiene conquistando un numero prestabilito di territori oppure eliminando i daimyo di un avversario e assorbendone le forze.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
240–360 min
Età
12+
Complessità
3 / 5
7 su Ludoyada 218,65 €Gioco di guerraGuerra civileLancio di dadiMaggioranza/Influenza di areaMovimento per Aree

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
51
Partite registrate
2
Giocatori
8
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

7,0/10

da 1 recensione Ludoya

  • Tom7,0

    Must have five players to be fun. If you do, however, it is a blast. The money system is one of the best I have ever seen!

    Nessuna partita registrata

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Chi ce l'ha possiede anche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.