
1995 · Medievale
El Grande
I giocatori vestono i panni di potenti nobili in competizione per l’influenza nella Spagna medievale, pescando e schierando caballeros (cavalieri). Ogni round, una carta potere determina l’ordine dei turni e quanti caballeros si spostano dalla riserva generale alla corte di un giocatore; poi una carta azione stabilisce le regole di piazzamento e gli effetti speciali. I caballeros vengono piazzati nelle regioni o in una torre segreta (il castillo), ma il piazzamento normale è limitato alle aree adiacenti al re. Una delle opzioni d’azione permette di muovere il re, mentre le regioni vengono valutate ogni tre round. I giocatori ottengono punti per la maggioranza in ogni regione e punti bonus quando il loro Grande o la loro maggioranza assoluta occupa regioni chiave. Vince chi ha il punteggio totale più alto dopo nove round.
- Giocatori
- 2–5 ideale in 5
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 2,9 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 613
- Partite registrate
- 1029
- Giocatori
- 1h 41m
- Partita media
- 226
- Nelle ludoteche
- 56
- Nelle liste dei desideri
- 4
- Preordinato
7,9/10
da 131 recensioni Ludoya
Mestremuten6,0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
L'ha giocato 4 volte
Javo9,0 Juego de mayorías por excelencia. Un come orejas donde las alianzas duran un turno y las traiciones ni las ves venir. Un acierto cada vez que sale a mesa y muy fácil de aprender. La única pega que, para mi gusto, dura demasiado. Siempre se puede acortar y no hacer los 9 turnos sino sólo 6.
Nessuna partita registrata
Sup9,5 Sleeved
Prime impressioni · 1 partita
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo giocare una carta Potere a ogni round e come si determina l’ordine dei turni?
Sì — nella fase 2 ogni giocatore gioca una carta Potere (iniziando dal giocatore iniziale) e chi ha giocato la carta Potere più alta svolge per primo il proprio turno nella fase 3 (non puoi giocare un valore di carta Potere già giocato in quel round). (pp. 2–3)
Posso piazzare o spostare i Caballeros nella regione del Re?
No: la regione del Re è tabù: non è mai possibile piazzarvi, spostarvi o rimuovervi nulla (Caballeros, Grandes o segnapunti). (pag. 5)
Quando viene conteggiato il Castillo e cosa succede ai Caballeros al suo interno?
Durante un conteggio generale (dopo i round 3, 6 e 9) si scelgono prima le regioni segrete, poi si solleva il Castillo e lo si fa segnare (1°=5, 2°=3, 3°=1), dopodiché ogni giocatore sposta i propri Caballeros dal Castillo all’unica regione scelta (i giocatori che hanno scelto la regione del Re li riportano alla propria Corte). (pp. 6–7)
Come vengono gestiti i pareggi quando si assegna il punteggio a una regione o al Castillo?
I giocatori a pari merito ricevono i punti della posizione immediatamente inferiore (ad esempio, due giocatori a pari merito al primo posto ricevono entrambi i punti del secondo posto), e le regole relative al numero di giocatori (partite a 2 o 3 giocatori) possono limitare le posizioni che assegnano punti. (pp. 6–7)
Quando arriva il mio turno e gioco una carta Azione, devo effettuare l’azione speciale prima di piazzare i Caballeros, e posso effettuare solo una parte dell’azione speciale?
Puoi scegliere se eseguire l’azione speciale prima o dopo aver piazzato i Caballeros, ma devi completare ogni fase scelta una alla volta e non puoi alternarle; alcune carte (ad es. certe carte Intrigo) consentono esplicitamente un’esecuzione parziale e alcune azioni speciali sono facoltative. (pp. 3–4, 9)
Se non ci sono abbastanza Caballeros nella Provincia, da dove posso prendere quelli rimanenti?
Se nella Provincia non ci sono abbastanza Caballeros, puoi prendere quelli rimanenti dalle regioni sul tabellone (ma mai dal Castillo) e puoi anche scegliere di prenderne meno di quanti ne consenta la carta Potere. (p. 3; p. 4)
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