Industria

2003 · Economico

Industria

I giocatori sviluppano un impero industriale nell’arco di cinque periodi cronologici, acquisendo siti produttivi, tecnologie, risorse e miglioramenti attraverso un meccanismo d’asta in senso orario. Il banditore scopre diverse carte disponibili e stabilisce l’ordine di vendita, mentre gli altri giocatori possono fare una sola offerta in senso orario oppure passare; il banditore può accettare l’offerta più alta e continuare a vendere, oppure prendere una carta per sé e passare il ruolo di banditore al giocatore successivo. Se non viene fatta alcuna offerta, il banditore deve prendere la carta, rischiando di mettere a dura prova le proprie riserve di denaro. Dopo le aste, i giocatori spendono denaro e risorse per costruire luoghi di produzione, installare miglioramenti e sviluppare tecnologie, ottenendo immediatamente punti per gli elementi completati. Costruire tempestivamente durante un periodo offre ricompense maggiori, mentre il punteggio di fine partita premia le combinazioni sinergiche di miglioramenti e i siti produttivi che collaborano tra loro.

Giocatori
3–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
10+
Complessità
2,7 / 5
5,6 su Ludoyada 10,00 €Industria / FabbricazioneGestione della ManoAsta / Offerte

Il gioco

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2
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Nelle ludoteche

5,6/10

da 2 recensioni Ludoya

  • Tom5,9

    A neat auction game, with a nice forward flow. Best played multiple times.

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.