
1227 · Strategia astratta
Jasir
Un gioco astratto di guerra e corsa per due giocatori, ispirato alla tradizione tatara. I giocatori comandano un gruppo di arcieri che si muovono su una griglia verso la prima fila avversaria, catturando gli arcieri nemici atterrando sulle loro caselle. Gli arcieri catturati vengono rimossi e gli arcieri che catturano ricevono un contrassegno permanente, utilizzato nelle regole successive. La partita termina quando un giocatore porta tutti gli arcieri non catturati nella prima fila avversaria; a quel punto si sommano i punti e vince chi ha il punteggio più alto. Sono possibili pareggi. Il gioco enfatizza la pianificazione, l’osservazione e la gestione dei pezzi, anziché un semplice avanzamento in avanti.
- Giocatori
- 2
- Complessità
- 2,8 / 5
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5,0/10
da 1 recensione Ludoya
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