Labirinto

1986 · Labirinto

Labirinto

I giocatori modificano il labirinto man mano che avanzano, inserendo una tessera extra in una riga o colonna, facendo scorrere le tessere e creando una nuova tessera aperta per il turno successivo. I corridoi del tabellone cambiano a ogni turno, aprendo e chiudendo i percorsi. I giocatori muovono la propria pedina lungo i corridoi collegati per raggiungere le carte tesoro scoperte e raccoglierle in sequenza. Vince il primo giocatore che raccoglie tutti i tesori assegnati e torna alla propria casella di partenza. Il gioco enfatizza la pianificazione spaziale e il tempismo: la stessa semplice azione di scorrimento permette ai bambini di divertirsi con rompicapi casuali, offrendo anche manovre più strategiche e competitive ai giocatori esperti.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
20 min
Età
8+
Complessità
1,3 / 5
6,1 su Ludoyada 15,75 €RompicapoGioco per bambiniScivolare / SpingereGriglia quadrataMovimento punto a punto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
389
Partite registrate
329
Giocatori
23m 45s
Partita media
165
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

6,1/10

da 61 recensioni Ludoya

  • Toni Serrano6,0

    Good game to play with children

    L'ha giocato 10 volte

  • pogo5,2

    Zabawa 2/5 · Interakcja 3/5 · Atrakcyjność 2/5 · Oryginalność 3/5 · Regrywalność 3/5 · Przystępność 5/5

    Nessuna partita registrata

  • Alshter4,0

    Puzzle divertido para niños, menos para adultos y la caja ocupa 4 veces más de lo que debería. No merece la pena.

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo spostare una tessera corridoio a ogni turno, anche se posso già raggiungere il mio obiettivo?

Sì. A ogni turno, devi prima inserire la tessera corridoio gratuita, anche se potresti raggiungere il tuo obiettivo senza modificare il labirinto (p. 2).

Posso spingere indietro la tessera corridoio libera da dove è appena uscita?

No. Il giocatore successivo non può reinserirlo nella stessa posizione da cui è stato espulso nel turno precedente (p. 2).

Cosa succede se spingendo una fila si fa uscire una pedina dal tabellone?

Sposta subito quella pedina sulla carta appena inserita, all’estremità opposta della fila. Questo riposizionamento non conta come mossa (pag. 2).

Di quante caselle posso muovere la mia pedina e posso passare attraverso un’altra pedina?

Dopo aver spinto una tessera, puoi muoverti lungo qualsiasi corridoio senza interruzioni per quanto vuoi, anche su una casella occupata da un’altra pedina. Puoi anche scegliere di non muoverti affatto (p. 3).

Devo fermarmi sulla mia pedina obiettivo e cosa devo fare quando la raggiungo?

Devi raggiungere lo spazio che corrisponde all’immagine sulla carta in cima al tuo mazzo; quando ci riesci, rivela quella carta accanto al tuo mazzo e guarda la carta successiva in cima per scoprire il tuo nuovo obiettivo (p. 3).

Vinco non appena raggiungo tutti i miei obiettivi?

No. Dopo aver raggiunto tutti gli obiettivi raffigurati, devi riportare la tua pedina sulla casella di partenza per vincere (p. 3).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.