
2014 · Strategia astratta
Patchwork
I giocatori costruiscono una coperta personale 9x9 acquistando e piazzando patch di tessuto irregolari pescate da un display circolare condiviso. Ogni patch ha un costo in bottoni, un costo in tempo e a volte icone bottone che generano entrate quando si avanza sul tracciato del tempo. Nel proprio turno, un giocatore compra una delle tre patch disponibili successive, pagando bottoni, piazzando la patch senza sovrapposizioni, spostando la bobina e avanzando sul tracciato del tempo, oppure passa per salire sul tracciato e raccogliere bottoni. Avanzare sul tracciato del tempo attiva l’entrata dei bottoni e permette di prendere le piccole patch 1x1; riempire un’area 7x7 può far guadagnare un bonus. Quando entrambi i giocatori raggiungono la fine del tracciato del tempo, il punteggio assegna punti per i bottoni e toglie punti per le caselle vuote.
- Giocatori
- 2 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 15–30 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 1,6 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 4071
- Partite registrate
- 1319
- Giocatori
- 26m 28s
- Partita media
- 880
- Nelle ludoteche
- 33
- Nelle liste dei desideri
- 2
- Preordinato
7,6/10
da 382 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Nina7,3 Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 2/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 5/5
L'ha giocato 8 volte
Krennaste6,3 Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5
Prime impressioni · 2 partite
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 7 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Facciamo i turni alternandoci, oppure un giocatore può giocare due volte di fila?
Il giocatore il cui segnalino tempo è più indietro fa il turno successivo, quindi può capitare che un giocatore faccia più turni di fila. Se i segnalini si trovano sulla stessa casella, inizia il giocatore il cui segnalino è sopra. (Regolamento, p. 1)
Posso scegliere qualsiasi toppa nel cerchio?
No. Puoi scegliere solo una delle tre toppe che si trovano immediatamente davanti al segnalino neutrale, in senso orario. Sposta il segnalino neutrale accanto alla toppa scelta. (Regolamento, p. 1)
Cosa posso fare se non posso permettermi una toppa o non ne voglio una?
Puoi scegliere l’Azione A: sposta il tuo segnalino tempo nello spazio subito davanti a quello del tuo avversario e ricevi un bottone per ogni spazio percorso. (Regolamento, p. 1)
Posso ruotare una toppa e sovrapporre le toppe sulla mia trapunta?
Puoi ruotare una toppa come preferisci prima di posizionarla, ma le toppe non possono sovrapporsi. (Regolamento, p. 1)
Quando ricevo le entrate dai bottoni e come faccio a calcolare il punteggio degli spazi vuoti?
Ogni volta che arrivi o passi oltre una casella contrassegnata per il reddito in bottoni, ricevi tanti bottoni quanti ne indicano le toppe reddito sulla tua trapunta. Alla fine, ogni spazio vuoto sulla trapunta vale −2 punti; aggiungi i bottoni che ti sono rimasti e l’eventuale tessera speciale da 7 punti per calcolare il tuo punteggio. (Regolamento, p. 2)
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Patchwork
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