Patchwork

2014 · Strategia astratta

Patchwork

I giocatori costruiscono una coperta personale 9x9 acquistando e piazzando patch di tessuto irregolari pescate da un display circolare condiviso. Ogni patch ha un costo in bottoni, un costo in tempo e a volte icone bottone che generano entrate quando si avanza sul tracciato del tempo. Nel proprio turno, un giocatore compra una delle tre patch disponibili successive, pagando bottoni, piazzando la patch senza sovrapposizioni, spostando la bobina e avanzando sul tracciato del tempo, oppure passa per salire sul tracciato e raccogliere bottoni. Avanzare sul tracciato del tempo attiva l’entrata dei bottoni e permette di prendere le piccole patch 1x1; riempire un’area 7x7 può far guadagnare un bonus. Quando entrambi i giocatori raggiungono la fine del tracciato del tempo, il punteggio assegna punti per i bottoni e toglie punti per le caselle vuote.

Giocatori
2 ideale in 2
Tempo di gioco
15–30 min
Età
8+
Complessità
1,6 / 5
7,6 su Ludoyada 19,63 €EconomicoRompicapoPunti vittoria come risorsaDraft ApertoPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4071
Partite registrate
1319
Giocatori
26m 28s
Partita media
880
Nelle ludoteche
33
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,6/10

da 382 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreDa evitare · 2 voti
  • 2 giocatoriIdeale · 3 voti
  • Nina7,3

    Divertimento 4/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 2/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 5/5 · Accessibilità 5/5

    L'ha giocato 8 volte

  • Krennaste6,3

    Diversión 3/5 · Interacción 3/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 3/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Prime impressioni · 2 partite

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    L'ha giocato 7 volte

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Facciamo i turni alternandoci, oppure un giocatore può giocare due volte di fila?

Il giocatore il cui segnalino tempo è più indietro fa il turno successivo, quindi può capitare che un giocatore faccia più turni di fila. Se i segnalini si trovano sulla stessa casella, inizia il giocatore il cui segnalino è sopra. (Regolamento, p. 1)

Posso scegliere qualsiasi toppa nel cerchio?

No. Puoi scegliere solo una delle tre toppe che si trovano immediatamente davanti al segnalino neutrale, in senso orario. Sposta il segnalino neutrale accanto alla toppa scelta. (Regolamento, p. 1)

Cosa posso fare se non posso permettermi una toppa o non ne voglio una?

Puoi scegliere l’Azione A: sposta il tuo segnalino tempo nello spazio subito davanti a quello del tuo avversario e ricevi un bottone per ogni spazio percorso. (Regolamento, p. 1)

Posso ruotare una toppa e sovrapporre le toppe sulla mia trapunta?

Puoi ruotare una toppa come preferisci prima di posizionarla, ma le toppe non possono sovrapporsi. (Regolamento, p. 1)

Quando ricevo le entrate dai bottoni e come faccio a calcolare il punteggio degli spazi vuoti?

Ogni volta che arrivi o passi oltre una casella contrassegnata per il reddito in bottoni, ricevi tanti bottoni quanti ne indicano le toppe reddito sulla tua trapunta. Alla fine, ogni spazio vuoto sulla trapunta vale −2 punti; aggiungi i bottoni che ti sono rimasti e l’eventuale tessera speciale da 7 punti per calcolare il tuo punteggio. (Regolamento, p. 2)

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di Patchwork

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.