Patchwork

2014 · Rompicapo

Patchwork

I giocatori costruiscono una coperta personale 9x9 acquistando e piazzando patch di tessuto irregolari pescate da un display circolare condiviso. Ogni patch ha un costo in bottoni, un costo in tempo e a volte icone bottone che generano entrate quando si avanza sul tracciato del tempo. Nel proprio turno, un giocatore compra una delle tre patch disponibili successive, pagando bottoni, piazzando la patch senza sovrapposizioni, spostando la bobina e avanzando sul tracciato del tempo, oppure passa per salire sul tracciato e raccogliere bottoni. Avanzare sul tracciato del tempo attiva l’entrata dei bottoni e permette di prendere le piccole patch 1x1; riempire un’area 7x7 può far guadagnare un bonus. Quando entrambi i giocatori raggiungono la fine del tracciato del tempo, il punteggio assegna punti per i bottoni e toglie punti per le caselle vuote.

Giocatori
2
Tempo di gioco
15–30 min
Età
8+
Complessità
1,6 / 5
7,4 su Ludoyada 19,19 €EconomicoStrategia astrattaPosizionamento TessereDraft ApertoRondel

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4380
Partite registrate
1386
Giocatori
26m 47s
Partita media
812
Nelle ludoteche
28
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,4/10

da 352 recensioni Ludoya

  • Divertimento7,2
  • Interazione6,8
  • Rigiocabilità7,6
  • Originalità7,6
  • Estetica6,4
  • Accessibilità8,8
  • Daniel7,0

    Ludoteca Mama

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso ruotare o capovolgere una toppa prima di posizionarla?

Sì — puoi girare il pezzo in qualsiasi modo prima di posizionarlo sul tuo tabellone trapunta, ma i pezzi non possono sovrapporsi (pagina 1).

Quante toppe posso scegliere nel mio turno?

Puoi scegliere tra le tre pezze davanti al gettone neutrale (in senso orario) — in quel momento non sono disponibili altre pezze (pagina 1).

Quando ricevo i bottoni come reddito o ottengo una toppa speciale?

Ogni volta che il tuo segnalino tempo si muove su o oltre uno spazio contrassegnato sul tabellone del tempo, risolvi quell’evento: prendi subito qualsiasi patch speciale su cui atterri e piazzala immediatamente, e ricevi entrate di bottoni in base alle patch sul tuo quadro quilt (pagina 2).

Quando prendo una toppa, quando pago e quando sposto il mio segnalino del tempo?

Quando prendi una toppa, prima paghi il numero di bottoni indicato alla riserva (fase 3), poi posizioni la toppa sulla tua plancia quilt (fase 4) e infine sposti il tuo segnalino tempo del numero di spazi mostrato sull’etichetta della toppa (fase 5) (pagine 1–2).

Cosa fa l'azione A (Avanza) e quanti bottoni ottengo?

L'azione A sposta il tuo segnalino tempo nello spazio direttamente davanti al segnalino tempo del tuo avversario, e ricevi 1 bottone per ogni spazio in cui hai spostato il tuo segnalino (pagina 1).

Come finisce il gioco e come si calcola il punteggio finale?

La partita finisce dopo che entrambi i segnalini tempo raggiungono l’ultima casella; il punteggio finale = i bottoni che hai più la tessera speciale (se l’hai guadagnata) meno 2 punti per ogni spazio vuoto sulla tua plancia quilt, e in caso di parità vince il giocatore che ha raggiunto per primo l’ultima casella (pagina 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit de juego
  • Patchworks
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.