Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Revised Core Set

2022 · Fantasy

Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Revised Core Set

Questa confezione aggiornata offre un’esperienza completa di gioco di carte cooperativo per 1–4 giocatori, compatibile con tutte le carte precedentemente pubblicate per il sistema. I giocatori costruiscono i propri mazzi usando carte eroe e carte giocatore, gestiscono le risorse e guidano i loro personaggi attraverso scenari collegati che formano una breve campagna narrativa. Il gioco si sviluppa tra missioni, incontri con i nemici e tattiche basate sulle carte, mentre i giocatori bilanciano i progressi della missione, il combattimento e gli effetti debilitanti. L’edizione include set completi di carte giocatore per la costruzione dei mazzi, segnalini e componenti aggiornati per facilitare il gioco e una guida introduttiva riveduta, con liste di mazzi base e intermedi per aiutare i nuovi giocatori a iniziare.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
30–120 min
Età
14+
Complessità
3,6 / 5
8,2 su Ludoyada 84,99 €Componenti collezionabiliBasato su un romanzoGestione della ManoPoteri Variabili dei GiocatoriCrescita automatica delle risorse

Il gioco

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Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte – Revised Core Set sul tavolo, foto di Txus Salinas

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1771
Partite registrate
164
Giocatori
53m 18s
Partita media
124
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

8,2/10

da 52 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione10,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità10,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità4,0
  • Paige Forrest8,0

    Such a fun game with a lot of depth to explore. The fact that there is great fan content available for free makes it even more likely to stay on my table longer.

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo ingaggiare ogni nemico nell'area di gioco, oppure posso scegliere di non farlo?

Durante la fase di Ingaggio facoltativo, ogni giocatore ha la possibilità di ingaggiare un singolo nemico dall’area di allestimento; dopodiché, i controlli di ingaggio possono far sì che i nemici rimanenti ingaggino i giocatori in base al costo di ingaggio rispetto alla minaccia del giocatore (pag. 24).

Se impegno dei personaggi nella missione e abbiamo successo, si riprendono immediatamente o restano esausti?

I personaggi impegnati in una missione rimangono esausti fino alla fine della fase della missione e non si preparano alla risoluzione della missione; le carte vengono preparate solo durante il passo di Rinfresco (p. 23, p. 25).

Come calcolo i danni degli attacchi dei nemici e dei giocatori? La difesa si sottrae all’attacco? E cosa succede con gli attacchi non difesi?

Il danno è pari all’attacco meno la difesa (se la difesa è ≥ all’attacco, non viene inflitto alcun danno); se un attacco non è difeso, tutti i danni vengono assegnati a un singolo eroe e il valore di difesa di un personaggio non assorbe i danni degli attacchi non difesi (p. 25–26).

Quando posso giocare le carte alleato e attaccamento dalla mia mano?

Le carte Alleato e Attaccamento possono essere giocate durante la finestra d’azione speciale della fase di Pianificazione (il giocatore attivo può giocarne quante può permettersi finché la finestra rimane aperta), e le finestre d’azione si verificano anche in molti momenti durante il round per altre azioni (p. 23, p. 21).

Cosa mi permette di fare “a distanza”: posso attaccare i nemici impegnati con altri giocatori o far partecipare altri al mio attacco?

Se ogni personaggio attaccante ha a distanza, puoi dichiarare l'attacco contro qualsiasi nemico impegnato con qualsiasi giocatore, e un numero qualsiasi di personaggi a distanza controllati da altri giocatori può esaurirsi per essere dichiarato come attaccante (pag. 26).

Due abilità innescate si attivano contemporaneamente: come faccio a sapere quale si risolve per prima?

Le abilità innescate si risolvono in quest’ordine: abilità costanti, poi abilità obbligatorie, quindi abilità di risposta; all’interno di ciascuna categoria, gli effetti “quando” si risolvono prima di quelli “dopo” e, se gli effetti si verificano ancora simultaneamente, il primo giocatore ne sceglie l’ordine (pag. 18).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • LOTR LCG
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.