
2023 · Costruzione di città
My Island
I giocatori costruiscono e fanno evolvere la propria isola posizionando e collegando tessere esagonali durante una campagna composta da partite collegate. Ogni sessione introduce nuove regole, componenti e cambiamenti permanenti che plasmano lo sviluppo dell’isola e sbloccano elementi narrativi nell’arco di 24 partite. Il gioco è competitivo e adatto a tutta la famiglia, con un focus sul piazzamento delle tessere, sulla pianificazione spaziale e sull’adattamento a obiettivi in continua evoluzione durante la campagna legacy.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 562
- Partite registrate
- 100
- Giocatori
- 31m 1s
- Partita media
- 85
- Nelle ludoteche
- 13
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,6/10
da 7 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo posizionare la mia primissima tessera in modo che copra uno spazio di spiaggia?
Sì — la tua prima tessera deve coprire almeno uno spazio spiaggia sulla tua plancia (pagina 3). Per la variante Partita Eterna si applica la stessa regola (pagina 6).
Nell’Episodio 1 posso posizionare le tessere sugli spazi con palme o nella foresta pluviale, oppure solo sulla spiaggia/brughiera?
Nell’Episodio 1 puoi posizionare le tessere solo sugli spazi di spiaggia o di brughiera; gli spazi con palme e di foresta pluviale non sono consentiti fino agli episodi successivi (pagina 3). Anche la panoramica del capitolo/l’esempio ribadisce che l’Episodio 1 è limitato a spiaggia e brughiera (pagina 5).
Qual è la differenza tra passare e terminare la partecipazione: perdo punti quando termino l’episodio?
Passare significa posizionare la tessera a faccia in giù davanti a te e spostare immediatamente indietro di uno spazio il tuo segnalino del punteggio (perdi 1 punto); terminare la partecipazione viene annunciato e non costa punti (pagina 3). Se il tuo segnalino è a 0, non puoi passare e devi terminare la partecipazione se non puoi posizionare la tessera (pagina 3).
Quando assegno i punti per fattorie/villaggi/fortificazioni e lo stesso gruppo può essere conteggiato più di una volta?
Quando piazzi una tessera che crea un gruppo di cinque o più simboli corrispondenti (campi, case o mura), ottieni immediatamente +3 punti e piazzi il cubetto corrispondente per segnalarlo come già conteggiato (pagina 7). Se in seguito il gruppo viene ampliato o dei gruppi già conteggiati si uniscono, non ottieni nuovamente punti e non ne perdi nessuno (pagina 7).
Come funzionano le strade dalle statue al mare? Devono essere dritte e una strada può far guadagnare punti per più statue?
Una strada deve essere una catena continua di simboli di sentiero adiacenti che collega un sentiero adiacente a una statua a un sentiero su una spiaggia (l’esagono della foresta pluviale con la statua deve rimanere scoperto), e completare una strada di questo tipo assegna immediatamente +5 punti (pagina 7). Le strade non devono essere dritte e una strada ramificata può collegare e far ottenere punti per più di una statua, ma ogni statua può dare punti una sola volta (pagina 7).
Come vengono gestite le penalità per le spiagge alla fine dell’episodio/della partita e cosa prevedono le regole del “55/0”?
Alla fine dell'episodio perdi 1 punto per ogni spazio spiaggia ancora visibile sulla tua plancia e, durante il conteggio dei punti, se il tuo segnalino raggiunge 55, colora immediatamente un cerchio dei progressi e lascia il segnalino su 55 (pagina 4). Se il tuo segnalino scende sotto 0, i punti negativi si trasferiscono e vengono sottratti dai tuoi prossimi punti positivi (pagina 4); alla fine della Partita Eterna perdi inoltre 1 punto per ogni spiaggia visibile e assegni i bonus per il gruppo più grande come indicato (pagina 8).
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