Namibia

2010 · Trasporto

Namibia

I giocatori rappresentano compagnie minerarie nella Namibia coloniale, alla ricerca di diamanti, oro, argento e rame. Fanno offerte per corrompere i funzionari che controllano l'accesso all'entroterra e ai porti, poi costruiscono miniere e infrastrutture ferroviarie per trasportare le materie prime fino alla costa. I giocatori scelgono quando spedire e vendere le proprie risorse, manipolando e reagendo ai cambiamenti dei prezzi di mercato. La corruzione può garantire un accesso prezioso, ma riduce la reputazione, mentre il denaro può essere usato per migliorarla. Vince il giocatore con la reputazione più alta alla fine della partita.

Giocatori
3–4 ideale in 4
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
EconomicoTreniCostruzione di reti e percorsiSpeculazione sulle Materie PrimeAsta / Offerte

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.