1860: Railways on the Isle of Wight

2004 · Economico

1860: Railways on the Isle of Wight

Una simulazione storico-economica ferroviaria ambientata su una piccola mappa insulare negli anni 1860. I giocatori comprano e vendono azioni delle compagnie ferroviarie durante i giri di borsa e, durante i giri operativi, posano binari, piazzano segnalini stazione, fanno correre i treni per ottenere ricavi e acquistano materiale rotabile; il giocatore che detiene la quota maggiore di una compagnia ne controlla le operazioni. Il titolo utilizza le meccaniche 18xx, ma con una geografia compatta e un insolito sistema d’insolvenza: le società possono entrare in amministrazione controllata continuando a operare, possono gestire treni senza possederne alcuno prendendoli in leasing e trattenendo gli utili, e i certificati dei presidenti possono essere venduti al mercato azionario della banca. La partita termina quando le compagnie più deboli vengono eliminate in un’ondata di nazionalizzazioni; vince il giocatore con la ricchezza complessiva più alta (denaro, valore delle azioni e compagnie private).

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
180–240 min
Età
14+
Complessità
4,1 / 5
7,3 su LudoyaTreniTrasportoDetenzione di AzioniPosizionamento TessereCostruzione di reti e percorsi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
14
Partite registrate
15
Giocatori
3h 5m
Partita media
11
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

7,3/10

da 8 recensioni Ludoya

  • andycted8,9

    possibly the only 18xx that works at 2p, lots of stuff happening. Manages to replace common 18xx dogmas with interesting and innovative mechanics. The result is a fresh and dynamic game. Which actually seems lighter but is indeed pretty difficult to master. Strangely, it works as an intro to 18xx since the stock shenanigans are not as opaque as 1830 Playtime 2p= 3h

    L'ha giocato 7 volte

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