1882: Assiniboia

2019 · Economico

1882: Assiniboia

I giocatori gestiscono compagnie ferroviarie nella regione di Assiniboia durante il boom ferroviario delle praterie degli anni 1880, costruendo binari, facendo circolare treni e amministrando le finanze delle compagnie. Il gioco utilizza tutte le regole di capitalizzazione, compagnie private con poteri speciali (tra cui una che sposta un segnalino stazione) e segnalini stazione neutrali sulla mappa. È presente una compagnia pubblica ispirata alla Canadian National, che utilizza solo segnalini neutrali. Il gioco si concentra sullo sviluppo delle tratte, sulle meccaniche del mercato azionario e sulla gestione delle compagnie tipiche dei titoli 18xx.

Giocatori
2–6 ideale in 4
Tempo di gioco
120–180 min
Età
14+
Complessità
3,9 / 5
8,3 su LudoyaTreniTrasportoDetenzione di AzioniPosizionamento TessereCostruzione di reti e percorsi

Il gioco

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
39
Partite registrate
75
Giocatori
3h 11m
Partita media
11
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

8,3/10

da 8 recensioni Ludoya

  • andycted9,0

    2p is -as expected- quite boring 3p - surprisingly pleasant, one of the few 18xx that works very well at this player count. Compared to 4p it is a bit soft but still very enjoyable, bankrupt is still quite probable, contrary to 3p 1830 which is very rare. 4p - perfect number to play with. It was the first time we played with 2nd game players and it was pretty well balanced. Really feels like a condensed 1830 with traps. So far it seems to me the only 1830 clone to provide a very fun game in a sub-3.5h playtime and/or sub-4p. Games can last 4h at the very very extreme, more often it is in 2.5-3.5h range. The twists keep the 1830 paradigm fresh, and the map is very fun to play with. Privates and rules original enough and entertaining. After 5 plays, while not having the scope of a more complex 18xx, it retains a freshness and excellent variability of play. [ITA] tra le dinamiche dei token neutri e la Canadien National che può aprire su di loro, la totale asimmetria delle compagnie, la privata Saskatchewan che è una specie di pistola carica, la scarsità di tessere e l’alta possibilità di venire bloccato sul tabellone, l’azionario stile 1830 con ancora meno soldi in gioco, un roster di treni che arriva al T6 un treno prima del 1830, il costo dei fiumi e la dinamica della NWR… è un gioco molto più dinamico di 1830, ma che ha un sapore simile, più moderno, forse leggermente più caotico e meno tecnico, ma in definitiva spesso più divertente

    L'ha giocato 19 volte

  • setropo7,0

    ECDE #25

    Prime impressioni · 1 partita

Leggi le recensioni e valutalo

Domande sulle regole

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit di gioco
Usali alla tua prossima partita

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.