Ortus Regni

2014 · Politico

Ortus Regni

I giocatori assumono il ruolo di conti rivali in un’epoca buia dallo stile tardo anglosassone, intenti ad ampliare i propri feudi, reclutare vassalli e plasmare gli equilibri di potere regionali in vista delle incursioni straniere. Prima della partita, ogni giocatore assembla un Mazzo del Conte da un insieme comune di carte, scegliendo tra diversi archetipi — Signore, Esercito, Politica, Emissario — oppure creando ibridi personalizzati; questo mazzo rappresenta la principale scelta strategica di ogni partita. Il gioco si sviluppa giocando carte per espandere le proprie terre, schierare forze e portare avanti manovre politiche, mentre si ostacolano gli avversari e si reagisce tatticamente a minacce impreviste. La vittoria dipende dalla composizione del mazzo, dal tempismo e dalla capacità di adattarsi durante la partita, non dalla costruzione casuale del mazzo nel corso del gioco.

Giocatori
2
Tempo di gioco
20–50 min
Età
14+
Complessità
3,2 / 5
6,6 su LudoyaMedievaleGioco di carteCostruzione del mazzoEliminazione dei giocatori

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6,6/10

da 6 recensioni Ludoya

  • setropo4,0

    ECDE #18

    Prime impressioni · 1 partita

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