Power Grid: Australia & Indian Subcontinent

2013 · Industria / Fabbricazione

Power Grid: Australia & Indian Subcontinent

Questa espansione fronte-retro aggiunge mappe e regole per l’Australia e il Subcontinente Indiano. In Australia, la rete elettrica è frammentata, quindi collegarsi alle città generalmente costa di più, mentre l’uranio viene estratto per l’esportazione invece di essere usato nelle centrali elettriche. Nel Subcontinente Indiano, espandersi troppo rapidamente può causare blackout diffusi. Le risorse provengono da un mercato limitato che potrebbe non fornirne abbastanza per tutti i giocatori.

Giocatori
2–6 ideale in 5
Tempo di gioco
120 min
Età
13+
Complessità
3,1 / 5
7,7 su Ludoyada 16,29 €Espansione per il gioco baseEconomicoEntrateCostruzione di reti e percorsiMercato

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Partite registrate
3
Giocatori
3h 16m
Partita media
26
Nelle ludoteche

7,7/10

da 4 recensioni Ludoya

  • Badger288,0

    Indian Subcontinent: 7 Australia: 8.5

    Nessuna partita registrata

  • Elvira7,5

    Also for sale

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.