Alta Tensione

2004 · Industria / Fabbricazione

Alta Tensione

I giocatori costruiscono ed espandono una rete elettrica su una mappa, collegando città e acquistando centrali elettriche tramite aste. A ogni turno, i giocatori fanno offerte per le centrali, poi acquistano combustibile da un mercato in continua evoluzione per farle funzionare e rifornire di energia le città collegate. Quando le centrali più vecchie vengono acquistate, entrano nel mercato centrali più nuove, che offrono opzioni più efficienti e influenzano le offerte e la strategia a lungo termine. I giocatori devono bilanciare la spesa per migliorare le centrali, acquistare combustibile (carbone, petrolio, rifiuti, uranio) ed espandere la rete, così da aumentare il numero di città che possono alimentare prima che si inneschi la fine della partita.

Giocatori
2–6 ideale in 5
Tempo di gioco
120 min
Età
12+
Complessità
3,2 / 5
7,7 su Ludoyada 31,81 €EconomicoMercatoPreparazione variabileCostruzione di reti e percorsi

Il gioco

Si gioca con

Vedile in Ludoya

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Víctor N
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Josele
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Eric
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di neogeneration
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di neogeneration
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di neogeneration
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Chrno
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Chrno
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di neogeneration
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di neogeneration
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Dídac
  • Alta Tensione sul tavolo, foto di Giannis

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
930
Partite registrate
1290
Giocatori
2h 7m
Partita media
382
Nelle ludoteche
34
Nelle liste dei desideri

7,7/10

da 209 recensioni Ludoya

  • Mestremuten9,0

    Rating: 4/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    L'ha giocato 9 volte

  • Iván Sanin7,5

    Euro clásico. Muy distraído y fácil de explicar, aunque no lo parezca a primera vista de manual. Mejor consultar un gameplay en Youtube, porque de verdad que el juego es mucho más sencillo de lo que parece. Perfecto para jugadores que quieran subir un poco el nivel de juegos de introducción, con el plus de ser un juego a 6 que no se hace muy pesado ni en las mecánicas ni en el entreturno.

    Prime impressioni · 2 partite

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    Prime impressioni · 1 partita

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Come viene determinato l’ordine dei giocatori a ogni round?

Il giocatore con più città è il primo; in caso di parità, prevale chi possiede la centrale elettrica con il numero più alto — mettete quel giocatore per primo e procedete allo stesso modo (Fase 1). (Vedi pagina 3.)

Quante centrali elettriche posso possedere — cosa succede se ne compro una quarta?

Normalmente un giocatore può possedere solo 3 centrali elettriche; se ne acquisti una quarta, devi scartare immediatamente una delle tue altre centrali e puoi spostare le risorse corrispondenti sulle centrali che ti restano, altrimenti devono essere restituite alla riserva delle risorse (non al mercato). (Vedi pagina 3; l’eccezione per 2 giocatori è indicata a pagina 7.)

Quante risorse può immagazzinare ogni centrale elettrica: posso fare scorte?

Ogni centrale elettrica può immagazzinare fino al doppio del numero di risorse che consuma durante la produzione (ma produce comunque solo il numero di città indicato); le centrali ibride possono immagazzinare una qualsiasi delle risorse che utilizzano, mentre quelle ecologiche non ne immagazzinano alcuna. (Vedi pagina 4.)

Quando compriamo le risorse e chi compra per primo?

L’acquisto delle risorse è la Fase 3 e avviene in ordine inverso rispetto all’ordine di turno (il giocatore che è ultimo nell’ordine di turno acquista per primo); puoi acquistare risorse solo per le centrali che possiedi e solo fino al limite di stoccaggio di ciascuna centrale. (Vedi pagina 4.)

Quante città posso costruire in un turno e devono essere collegate?

Puoi aggiungere un numero qualsiasi di città in un round, purché tu possa pagare i costi di collegamento e costruzione, ma ogni nuova città deve essere collegata alla tua rete esistente (non puoi iniziare una seconda rete); colloca la tua casa nello spazio con il prezzo più basso disponibile nella città. (Vedi pagine 4–5.)

E se non ci fossero abbastanza segnalini risorsa per rifornire il mercato?

Se la riserva non ha abbastanza gettoni, piazzate solo quelli rimasti (le risorse nel gioco sono limitate); l’uranio viene reintegrato con un gettone per ciascuno spazio ad alto valore indicato e non viene mai piazzato più di una volta per spazio. (Vedi pagina 6.)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.