Qwirkle

2006 · Strategia astratta

Qwirkle

I giocatori costruiscono linee di tessere di legno su una superficie piana, abbinando il colore oppure la forma (ma non entrambi) ed evitando tessere duplicate all’interno di una linea. Durante il proprio turno, un giocatore posiziona una o più tessere in un’unica linea retta, adiacenti alle tessere già presenti, in modo che ogni tessera corrisponda all’attributo della linea. Il punteggio consiste in un punto per ogni tessera posizionata, più i punti delle tessere adiacenti conteggiate lungo le righe e le colonne formate; completare in una linea un set completo di sei forme o colori distinti assegna un bonus di sei punti. I giocatori pescano dal sacchetto comune fino ad avere nuovamente sei tessere. La partita termina quando il sacchetto è vuoto e un giocatore gioca la sua ultima tessera; vince chi ha il punteggio più alto.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
45 min
Età
6+
Complessità
1,6 / 5
6,8 su Ludoyada 15,56 €Griglia quadrataGestione della ManoPosizionamento Tessere

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
643
Partite registrate
342
Giocatori
39m 43s
Partita media
145
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

6,8/10

da 51 recensioni Ludoya

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Prime impressioni · 1 partita

  • Dragonshiq9,0

    Romanian edition

    L'ha giocato 18 volte

  • Garfield2,0

    Boring and too luck based.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.