Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike

2026 · Gioco di carte

Race for the Galaxy: Xeno Counterstrike

Espande il gioco base fino alla frontiera della faglia stellare e alla zona di confine tra gli imperi galattici e i mondi alveare degli Xeno, aggiungendo oltre 40 mondi di frontiera in mazzi separati e un nuovo metodo rischio/ricompensa per colonizzarli. I giocatori costruiscono tableau ed engine più grandi, gestiscono risorse e carte e competono per la vittoria attraverso mezzi economici (prosciugando le fiches VP dalla riserva comune) oppure ottenendo una vittoria militare sugli Xeno nello scenario del contrattacco. L’espansione supporta il gioco in solitario con il gioco base e offre un quinto giocatore opzionale e una modalità contrattacco in due fasi se combinata con il precedente set Xeno. La durata della partita aumenta moderatamente, mentre diventano più comuni tableau più grandi e ribaltamenti nelle fasi finali, man mano che entrano in gioco sviluppi potenti e mondi di frontiera.

Giocatori
2–5 ideale in 2
Tempo di gioco
30–60 min
Età
13+
da 28,87 €Espansione per il gioco baseFantascienzaPoteri Variabili dei GiocatoriGestione della ManoSelezione Simultanea delle Azioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
2
Giocatori
50m
Partita media
1
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando Esploro, scarto solo le carte che ho appena pescato?

No. Prima aggiungi le carte Esplorazione alla tua mano, poi scarta il numero richiesto da qualsiasi punto della tua mano. Tutte le carte Esplorazione di questa espansione funzionano così (p. 2).

Ottengo una carta bonus quando colonizzo con successo un mondo di frontiera? E posso fare un’altra Colonizzazione di frontiera nel prossimo round?

Dopo un insediamento di frontiera riuscito non peschi una carta bonus: il mondo stesso è il tuo bonus. Inoltre, il prossimo turno non puoi scegliere di nuovo Insediamento di frontiera, indipendentemente dal fatto che tu abbia piazzato o meno un mondo (p. 4).

Quando posso attaccare un sistema Xeno e cosa succede se ho 16 carte nel mio tableau?

Puoi tentare una conquista Xeno se hai almeno un mondo della Frontiera lontana oppure un tableau di 16 o più carte. Con 16 o più carte, quando giochi Insediamento Frontiera/Conquista devi attaccare un sistema Xeno; non puoi tentare un insediamento di Frontiera (p. 6).

Come faccio a sconfiggere un mondo Alveare?

Il tuo Militare combinato e il Militare contro gli Xeno devono totalizzare almeno 9. Poi aggiungi Militare temporaneo e/o Militare temporaneo contro gli Xeno pari o superiore al valore «#» indicato per il mondo Alveare (p. 7).

Se qualcuno conquista un sistema Xeno in questo round, gli Xeno contrattaccano comunque?

No. Se questo round viene conquistato almeno un sistema Xeno, gira la tessera di rappresaglia sul lato senza rappresaglia. Un insediamento fallito alla Frontiera o una conquista Xeno aumentano invece la forza degli attacchi di rappresaglia rispettivamente di +4 o +6, fino a un massimo di +6 (pag. 7).

Se non riesci a difenderti dalla rappresaglia, la partita finisce?

No. La partita di Counterstrike termina quando si esauriscono i VP disponibili, vengono conquistati tutti i mondi dei sistemi Xeno o il valore di Militare contro Xeno raggiunge il valore di conquista Xeno; non riuscire a difendersi non la fa terminare (p. 8).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.