Railways and Canals

2016 · Costruzione di territori

Railways and Canals

Nel Devon del 1830, le compagnie di canali, le compagnie ferroviarie e gli investitori indipendenti competono per controllare il trasporto di passeggeri e merci nella regione. I giocatori costruiscono un tabellone modulare di canali e ferrovie usando le tessere a loro disposizione, posizionando collegamenti e impiegando lavoratori propri o in outsourcing. Quando quattro tessere circondano uno spazio vuoto, il giocatore con il maggior numero di collegamenti rivolti verso di esso ottiene un punto vittoria, contando anche i collegamenti allineati attraverso il tabellone. La partita termina quando tutte le tessere sono state posizionate e vince il giocatore con più punti. L’outsourcing offre supporto aggiuntivo, ma può rendere indisponibile la compagnia esterna se viene utilizzato troppo spesso.

Giocatori
2
Tempo di gioco
15–25 min
Età
10+
Complessità
2 / 5
TrasportoStampa e GiocaGestione della ManoCostruzione di reti e percorsiPosizionamento Tessere

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2
Partite registrate
1
Giocatori

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.