
2017 · Combattimento
Rhino Hero: Super Battle
I giocatori costruiscono una torre alta e traballante usando piani e pareti di cartone, collocando le carte personaggio sulla struttura man mano che l’edificio cresce. A ogni turno, i giocatori muovono o fanno arrampicare le loro miniature di supereroi, risolvono i duelli pescando e confrontando le carte e affrontano gli effetti delle scimmie ragno appese, che possono destabilizzare la torre. Il gioco combina l’impilamento di precisione con combattimenti tattici leggeri e interazione tra i giocatori, poiché la stabilità della torre e la posizione degli eroi determinano gli esiti.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 10–20 min
- Età
- 5+
- Complessità
- 1,1 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Si gioca con
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 384
- Partite registrate
- 294
- Giocatori
- 24m 3s
- Partita media
- 122
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
7,5/10
da 56 recensioni Ludoya
Javo8,0 Juego para niños pero que funciona a todas las edades. Muy divertido y con mucho pique. La recomendación es tener dos cajas de Rhino Hero y dar rienda suelta a esos edificios. El juego perfecto para jugar en navidades con la familia.
Very cool children's game!
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quanti “Boom!” servono per fermare un eroe?
Gli altri giocatori continuano a tirare i dadi finché tre dadi non mostrano il simbolo BOOM; se BOOM viene chiamato tre volte prima che l’eroe completi il percorso, i giocatori vincono quel round (pagina 10).
Posso tenere le palline di melma sul mantello con le mani durante la mia corsa?
No — devi bilanciare le palline di melma sulla mantella e non puoi tenerle con la mano (pagina 11).
Se una palla di melma cade durante il mio percorso, posso raccoglierla e continuare?
Sì — raccogli rapidamente la pallina di melma caduta, rimettila sul tuo mantello e continua il tuo percorso (pagine 6, 11).
Quante palle di melma mi servono per vincere l’intera partita?
Il gioco termina quando un giocatore raccoglie 6 palline di melma sul proprio mantello; quel giocatore vince (pagine 6, 11).
Come vengono condivisi i dadi Boom tra i giocatori?
Con tre giocatori, ciascuno riceve un dado; con meno giocatori, un giocatore tira più dadi — i giocatori lasciano i dadi con la faccia BOOM rivolta verso l’alto e continuano a tirare finché tutti i dadi mostrano BOOM (pagina 10).
Cosa succede quando finisco il mio circuito prima di tre BOOM e cosa succede se gli altri fanno tre BOOM per primi?
Se tocchi il tuo quartier generale prima che vengano chiamati tre BOOM, vinci il round, urla «Stop!» e prendi una pallina di melma da mettere in uno spazio vuoto del tuo mantello; se gli altri giocatori chiamano BOOM per tre volte prima di te, perdi quel circuito, torni al tuo posto e non ricevi alcuna pallina di melma (pagina 10).
Gratis, sul web, Android e iOS
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