
2016 · Gioco di carte
Sakura Arms
Due giocatori scelgono due delle sette megami—ognuna con una parola chiave unica—poi rivelano le proprie scelte e costruiscono un mazzo di dieci carte da una riserva comune per sfruttare i propri punti di forza e le debolezze dell’avversario. Un unico tipo di segnalino rappresenta vita, distanza, aura e ardore a seconda della zona in cui si trova; i giocatori spostano i segnalini tra le zone per preparare attacchi, difendersi e spendere energia speciale. Le partite puntano su duelli brevi e tattici, con una fase compatta di costruzione del mazzo; una partita completa, inclusa la costruzione del mazzo, termina solitamente in meno di 20 minuti.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3 / 5
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 7
- Partite registrate
- 6
- Giocatori
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