
2016 · Gioco di carte
Sakura Arms
Two players pick two of seven megami—each with a unique keyword—then reveal choices and build a ten-card deck from a shared pool to exploit personal strengths and opponent weaknesses. A single token type represents life, distance, aura and flare depending on which zone it occupies; players move tokens between zones to set up attacks, defend, and spend special energy. Matches emphasize short, tactical duels with a compact deck-building phase; a full game, including deck construction, typically finishes in under 20 minutes.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 30 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3 / 5
MitologiaCostruzione del mazzoPoteri Variabili dei GiocatoriPunti Azione
Dove comprarlo
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Sui tavoli di Ludoya
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- 6
- Giocatori
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