
2024 · Trasporto
Sand
I giocatori interpretano il ruolo di viaggiatori del deserto che trasportano merci e piantine tra città in rovina attraverso un vasto paesaggio sabbioso. Su un tabellone modulare, i giocatori si muovono lungo i percorsi con bruchi che possono essere nutriti e potenziati, raccolgono carichi e piante dalle serre delle città e li consegnano per completare contratti e guadagnare oro. Le carte compagno e gli obiettivi missione offrono ulteriori traguardi e punti a fine partita nell'arco di un numero fisso di round. Il gameplay si concentra sulla pianificazione delle rotte, la gestione delle risorse e il tempismo delle consegne per massimizzare i profitti, aiutando al contempo la graduale rinascita della vegetazione nel deserto.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 120 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,3 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 74
- Partite registrate
- 108
- Giocatori
- 1h 47m
- Partita media
- 81
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
6,4/10
da 20 recensioni Ludoya
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo spendere un gettone Azione per consegnare le merci e posso consegnare solo alcune delle mie Casse?
La consegna delle merci non richiede un segnalino Azione; puoi consegnare fino a tante Scatole quante ne trasporti, ma devi risolverle tutte in un’unica azione Consegna (scegli tu quante consegnarne quella volta). (Vedi pagina 24.)
Se carico una pianta su un segnalino Azione, quel segnalino rimane bloccato finché non consegno o abbandono la Cassa?
Sì: caricare una pianta gira il relativo segnalino Azione e vi piazza la Cassa, bloccando sia il segnalino sia lo spazio finché non consegni la Cassa o non la sposti nello spazio Merci abbandonate. (Vedi pagine 24 e 26.)
Posso usare lo stesso gettone Azione più di una volta durante il mio turno?
No — ogni segnalino Azione può essere usato una sola volta per turno; puoi ripetere lo stesso tipo di azione più volte solo se hai a disposizione altri segnalini Azione appropriati da spendere. (Vedi pagina 9.)
Quando viaggio, il valore del dado deve soddisfare il requisito del mio Verme? E posso modificare il dado con Preghiere o monete?
Per percorrere una rotta devi usare un segnalino Azione il cui valore del dado sia pari o superiore al requisito del Verme per quel percorso, e devi poter pagare i costi di Idratazione/Cibo/Salute prima di iniziare; puoi modificare il valore di un dado usando Preghiere o monete. (Vedi le pagine 23 e 28.)
Quando consegno, il mio Prestigio si azzera? E in che modo i segnalini Canzone influenzano il pagamento?
Quando effettui una consegna, incassi la tariffa più l’ammontare sul tuo Tracciato del Prestigio e gli eventuali bonus delle Canzoni; dopodiché il tuo segnalino Prestigio torna a 0. Ogni gettone Canzone che hai piazzato ti garantisce +1 moneta per consegna, mentre la maggioranza nelle Canzoni assegna monete aggiuntive alla fine della partita. (Vedi le pagine 24 e 29.)
Se prendo la ricompensa immediata su una carta Missione, segno comunque quella Missione alla fine della partita?
No: per ottenere la ricompensa immediata devi scartare la carta Missione e rinunciare alla ricompensa di fine partita della Missione; per ottenere il premio di fine partita devi tenere la carta Missione accanto alla tua plancia quando la ricevi. (Vedi pagina 11.)
Gratis, sul web, Android e iOS
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.



































