The White Castle

2023 · Medievale

The White Castle

I giocatori guidano clan rivali che si contendono l’influenza al Castello di Himeji nel corso di tre round. Assegnano lavoratori e piazzano dadi per compiere azioni: curare i giardini, gestire le risorse, pattugliare le mura e far avanzare i cortigiani nelle sale interne del castello per ottenere il favore del Daimyo. Un tabellone centrale divide il castello in diverse zone (i giardini e lo stagno, le mura, le stanze interne e l’area del ponte, dove si accumulano i dadi azione). Le plance personali dei giocatori tengono traccia di risorse, lavoratori e progressi. I punti vittoria si ottengono grazie all’influenza a corte, alla gestione delle risorse, ai risultati del piazzamento dei lavoratori e al punteggio di fine partita legato alle posizioni occupate e agli obiettivi completati.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
80 min
Età
12+
Complessità
3,1 / 5
8,3 su Ludoyada 27,95 €DadiEconomicoMovimento per AreeLancio di dadiGioco solitario / Solitario

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
2916
Partite registrate
1681
Giocatori
1h
Partita media
704
Nelle ludoteche
61
Nelle liste dei desideri

8,3/10

da 274 recensioni Ludoya

Per numero di giocatori

  • 1 giocatoreBuono · 2 voti
  • 2 giocatoriBuono · 2 voti
  • 3 giocatoriIdeale · 2 voti
  • 4 giocatoriBuono · 2 voti
  • W3m3n8,2

    Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nessuna partita registrata

  • Professor Mompi9,0

    El magnífic eurogame "completa jorandes" sempre hi ha forat per ell.

    Nessuna partita registrata

  • Brais GG10,0

    Pepino Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 5/5 · Rejugabilidad 5/5 · Accesibilidad 5/5

    Nessuna partita registrata

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Posso prendere un dado dal centro di un ponte o solo dalle estremità?

Puoi scegliere un dado solo da una delle due estremità di un Ponte; i dadi tra le estremità non sono disponibili e, se rimangono dei dadi, quello più vicino allo spazio vuoto scivola in avanti diventando disponibile (pagina 4).

Quando metto un dado sopra un altro dado, ricevo monete o devo pagare?

Se il valore del dado piazzato è maggiore del valore sotto di esso, guadagni la differenza in monete; se è inferiore, paghi la differenza; se è uguale, non guadagni né paghi monete (pagina 5).

Posso impilare più di un dado su uno spazio o impilarli del tutto in una partita a 1–2 giocatori?

Si può impilare un solo dado sopra ciascun dado e solo negli spazi del tabellone principale; nelle partite a 1 o 2 giocatori non è possibile impilare dadi da nessuna parte (pagina 5).

Come funzionano le azioni dei colori delle stanze del castello: posso eseguire due azioni nella stanza di un Sovrintendente?

Le azioni disponibili in una stanza del Castello dipendono dal colore del dado che piazzi, e usi la carta accanto alla tessera Dado di quel colore; al piano degli Amministratori puoi eseguire fino a due azioni (in qualsiasi ordine) se quel colore compare due volte sulla carta della stanza, e non puoi piazzare un dado di un colore che lì non ha azioni disponibili (pagina 6).

Cosa mi permette di fare l'azione del Cortigiano e cosa succede se un Cortigiano raggiunge la stanza del Daimyo?

L’azione Cortigiano ti permette di pagare 2 monete per piazzare un Cortigiano alla Porta e/o pagare 2 o 5 madreperle per spostare un Cortigiano di 1 o 2 livelli; terminare ai piani 1–2 sposta una carta Dominio nella tua Area delle Lanterne e attiva l’azione luce della stanza, mentre raggiungere la stanza del Daimyō ti fa ottenere una Ricompensa Lanterna e ti permette di prendere un beneficio del favore del Daimyō, se c’è uno spazio disponibile (pagine 10–11, Lanterne a pagina 12).

Come funzionano i Sigilli del Daimyo e posso scambiarli con risorse o monete?

Puoi conservare fino a 5 Sigilli del Daimyo e spenderli per il Passaggio del Tempo o per pagare il costo di alcune carte; in qualsiasi momento puoi anche scambiare 2 Sigilli per 1 risorsa a tua scelta oppure 1 Sigillo per 1 moneta, senza limiti al numero di scambi che puoi effettuare (pagina 12).

Foglio dei punteggi ufficiale

Scheda dei punteggi di The White Castle

Ogni categoria di punteggio, dal kit di Ludoya. Sul telefono i totali si sommano da soli.

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit completo
  • Il Castello Bianco
  • Italiano
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.