Siena

2005 · Economico

Siena

I giocatori iniziano come contadini, seminando i campi e vendendo i raccolti lungo le rotte commerciali medievali per guadagnare fiorini. Man mano che la partita prosegue, passano a essere mercanti che commerciano stoffe e spezie in tutta la Toscana, poi banchieri che investono in artisti, opere pubbliche e altre iniziative per ottenere influenza. Le azioni includono muoversi in città, gestire il denaro, scegliere investimenti e competere per i voti per assicurarsi un posto nel consiglio di governo. L’interazione nasce dalla competizione sul mercato e da eventi locali che possono far perdere o guadagnare risorse, con la vittoria determinata dalla ricchezza e dal sostegno politico.

Giocatori
2–5 ideale in 5
Tempo di gioco
90 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
3,7 su LudoyaMedievaleAgricolturaGestione della ManoRondelAsta / Offerte

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1
Partite registrate
1
Giocatori
2
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

3,7/10

da 2 recensioni Ludoya

  • Tom3,5

    **[Dice Tower Reviews: Siena](http://boardgamegeek.com/thread/89911/review-siena)**

Leggi le recensioni e valutalo

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.