Sugar Gliders

2012 · Animali

Sugar Gliders

I giocatori guidano i petauri dello zucchero attraverso un albero, raccogliendo tessere frutta mentre saltano da un ramo all’altro. Ogni tessera determina la distanza del salto successivo, mentre le tessere raccolte formano una riserva da usare quando non c’è alcuna tessera sotto un petauro. Durante il proprio turno, un petauro salta in linea retta senza passare attraverso un altro petauro oppure entra in torpore per mettere nella riserva la tessera su cui si trova. La partita termina quando l’albero rimane senza tessere o quando tutti i petauri entrano consecutivamente in torpore. I giocatori ottengono punti per le tessere frutta nella propria riserva; la frutta grande vale cinque punti.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
30 min
Età
8+
Complessità
1,9 / 5
6,1 su LudoyaStrategia astrattaMovimento su griglia

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
27
Partite registrate
28
Giocatori
26m 30s
Partita media
12
Nelle ludoteche
1
Nelle liste dei desideri

6,1/10

da 4 recensioni Ludoya

  • El Meeple Azul6,0

    Nos encontramos con un juego ligero pero que tiene más estrategia de la que pensamos. Para 3-4 jugadores la partida se convierte en toda una carrera por conseguir las fichas con los números más altos, sin embargo, obsesionarnos por los números altos puede bloquearnos al final de la partida, ya que no podremos saltar distancias cortas al no tener fichas con números bajos. Esto me ocurrió durante la primera partida, por lo que me resultaba más conveniente echarme la siesta con mi ardilla que continuar los movimientos. Es un juego que seguro tendrá mucho éxito en eventos y en mis clases.

    Nessuna partita registrata

  • Julio CC6,0

    Nos encontramos con un juego ligero pero que tiene más estrategia de la que pensamos. Para 3-4 jugadores la partida se convierte en toda una carrera por conseguir las fichas con los números más altos, sin embargo, obsesionarnos por los números altos puede bloquearnos al final de la partida, ya que no podremos saltar distancias cortas al no tener fichas con números bajos. Esto me ocurrió durante la primera partida, por lo que me resultaba más conveniente echarme la siesta con mi ardilla que continuar los movimientos. Es un juego que seguro tendrá mucho éxito en eventos y en mis clases.

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