
2003 · Costruzione di città
Alhambra
I giocatori vestono i panni di mastri costruttori nella Granada del XIII secolo, acquistando e disponendo tessere per ampliare un complesso di palazzi circondato da mura, con torri, giardini, padiglioni, portici, serragli e camere. Il denaro è disponibile in quattro valute in un mercato aperto; durante il proprio turno, un giocatore può prendere valuta, acquistare una tessera edificio dal mercato visibile (per poi posizionarla nel complesso o in una riserva), oppure riorganizzare/costruire usando tessere già possedute. Gli acquisti pagati con l’importo esatto concedono un turno extra. Il punteggio viene calcolato a intervalli per la maggioranza in sei tipi di edificio e per la sezione continua di mura esterne più lunga; la partita termina quando il mercato degli edifici non può più essere rifornito e il punteggio finale determina il vincitore.
- Giocatori
- 2–6 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 45–60 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,1 / 5
Il gioco
- Autori
- Editore
Espansioni
Vedile in Ludoya
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Alhambra: Building Sites2024Si gioca con
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1007
- Partite registrate
- 982
- Giocatori
- 58m 33s
- Partita media
- 262
- Nelle ludoteche
- 23
- Nelle liste dei desideri
7,1/10
da 139 recensioni Ludoya
Mestremuten7,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
L'ha giocato 7 volte
- Base -
L'ha giocato 8 volte
Garfield3,0 Too much luck for me [c] Theme: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not very interesting --> Interaction: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Tile drawing luck --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Not much you can do --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Fairly easy --> Setup time: :nuclear: <!-- size 7]Play again to rate it --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Average --> [/c]
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Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo pagare il prezzo esatto per una tessera edificio? Posso pagare di più e ricevere il resto?
Non viene dato resto — devi pagare almeno il prezzo indicato, ma qualsiasi pagamento in eccesso viene trattenuto e non dà resto; se paghi l’importo esatto puoi continuare il tuo turno (pagina 3).
Le tessere sulla mia plancia riserva contano quando si assegna il maggior numero di edifici?
No — le tessere edificio sulle plance riserva NON contano ai fini del punteggio; contano solo le tessere piazzate nella tua Alhambra (pagina 5).
Posso ruotare le tessere o posizionarle in modo che si tocchino solo in un angolo?
No — ogni tessera deve essere posizionata nello stesso verso della tua tessera iniziale, deve unirsi ad almeno un lato completo (non solo a un angolo), i lati adiacenti devono combaciare (muro con muro oppure senza muro), devi poter raggiungere ogni tessera a piedi dalla tessera iniziale, e non puoi creare spazi vuoti chiusi (pagina 4).
Se compro una tessera, quando viene rifornito il mercato? Posso comprare subito una tessera appena pescata?
Il mercato degli edifici non viene rifornito finché è ancora il tuo turno; gli spazi vuoti vengono riforniti solo alla fine del tuo turno, quindi non puoi comprare le tessere pescate per il rifornimento finché il tuo turno non è finito (pagina 3).
Come si contano e si assegnano i punti per il muro intorno alla tua Alhambra? I muri interni contano?
Ottieni punti per il muro esterno continuo più lungo: ogni lato di una tessera esterna con un segmento di muro vale 1 punto; i segmenti di muro interni/schiena contro schiena non danno punti (pagina 6).
Cosa succede alle tessere rimaste nel mercato quando finisce la partita? Chi se le prende?
Quando la partita finisce, le tessere mercato rimanenti vengono assegnate ai giocatori che hanno in mano più denaro della valuta corrispondente (in caso di parità, quella tessera resta sul mercato), e quelle tessere possono poi essere aggiunte seguendo le normali regole di piazzamento (pagina 6).
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