The White Castle: Bōeki

2026 · Espansione per il gioco base

The White Castle: Bōeki

Un'espansione che aggiunge opzioni basate sul commercio e sul tempo al gioco base e alla sua espansione Matcha. I giocatori ottengono carte Privilegio man mano che avanzano lungo un tracciato del Passaggio del Tempo; queste carte modificano i requisiti o i costi delle azioni e possono cambiare le condizioni relative ai dadi o ai pagamenti. Durante la preparazione, i giocatori scelgono anche a turno le tessere Dono del Daimyō durante la selezione iniziale delle carte; queste tessere forniscono obiettivi di fine partita che assegnano punti se viene raggiunta la posizione corrispondente sul tracciato del tempo. La scatola include carte Privilegio, tessere Dono del Daimyō e tessere Passaggio del Tempo, da integrare con i sistemi di turno e di punteggio del gioco base.

Giocatori
1–4 ideale in 4
Tempo di gioco
80–100 min
Età
12+
Complessità
3 / 5
da 15,29 €EconomicoDadiPreparazione variabile

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
3
Nelle ludoteche
12
Nelle liste dei desideri
6
Preordinato

Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando avanzo sul tracciato del Passare del tempo, ottengo solo la ricompensa dello spazio su cui mi fermo?

No. Ricevi ogni ricompensa la cui icona raggiungi o superi, non solo quella dello spazio in cui termini (p. 3).

Devo pagare lo stesso costo ogni volta che passo a una nuova stagione?

No. I costi per passare da una stagione all’altra variano in base alle tessere del Passare del Tempo e possono richiedere monete o Sigilli del Daimyō (p. 3).

Quando c’è un’icona Commercio, devo acquistare una delle carte Privilegio scoperte?

No. Puoi comprare una delle tre carte visibili pagandone il costo con qualsiasi combinazione di risorse, oppure ottenere la ricompensa indicata sul retro della prima carta del mazzo (pag. 3).

Quando fa punti il mio Dono del Daimyō?

Fa punti solo se il tuo segnalino Influenza raggiunge o supera lo spazio con l’icona del Dono nel terzo segmento del tracciato del Passare del tempo; a quel punto, a fine partita, fai punti in base alla sua condizione (p. 4).

Ricevo un Dono del Daimyo quando scelgo le mie carte iniziali?

Sì. Dopo aver rivelato le carte iniziali, a ogni coppia viene abbinata una tessera Dono; scegli una coppia e prendi la tessera corrispondente (pag. 3).

Devo preparare tutte e sei le tessere Passaggio del Tempo?

No. Posizionate casualmente una tessera di ogni tipo nel segmento corrispondente del tracciato, scegliendo quale lato lasciare a faccia in su; rimettete nella scatola le altre tre tessere. L’ultimo segmento non ha tessere (p. 2).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.