The White Castle: Matcha

2024 · Dadi

The White Castle: Matcha

I giocatori si contendono l’influenza a corte collocando i membri del proprio clan nel Chashitsu (sala da tè) e in altri luoghi della corte. Gli spazi per la cerimonia del tè offrono speciali vantaggi di seduta che aumentano il prestigio di un clan quando vengono occupati, e i giocatori ottengono un’azione aggiuntiva ogni round per modificare il posizionamento e le risorse. Questa espansione introduce nuovi tipi di membri e tre tessere dado sostitutive (con illustrazioni di Chasen sul retro) che modificano le opzioni di risorse durante la preparazione. Richiede il gioco base per essere giocata e include una tessera promozionale allegata alla prima tiratura.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
90–110 min
Età
12+
Complessità
3,3 / 5
8,7 su Ludoyada 24,99 €EconomicoEspansione per il gioco baseSelezione di azioniCarte multiusoDraft Aperto

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
122
Partite registrate
124
Giocatori
1h 35m
Partita media
201
Nelle ludoteche
13
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

8,7/10

da 27 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione10,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità10,0
  • Estetica10,0
  • Accessibilità10,0
  • Javo10,0

    Expansión no necesaria ya que el juego funciona de maravilla sin ella. No obstante, si disfrutas de TWC, de sus combos y quisieras alargar la experiencia se transforma en una expansión necesaria. Esta nueva expansión te aporta más combos, 3 turnos extras y muchas posibilidades más. Me encanta. Muy satisfactorio y no complica el juego, simplemente añade un puente más y nuevas localizaciones donde buscar tus combos. Positivo: - Más combos - Más dados - Más turnos - Más posibilidades Negativo: - Nada. Solitario: Como un reloj. Sigue siendo dificil de ganar pero se disfruta igual.

  • Dídac10,0

    Fer una obra mestra encara més obra mestra.

  • kesulin5,0

    ¿Puede que el nuevo camino de Matcha este desbalanceado en comparación con el castillo? Me parece mejor ir al castillo que no este nuevo camino.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quanti turni facciamo per ogni round e quando finisce il round?

Ogni giocatore effettua 4 turni per round. Il round termina dopo un turno quando rimangono solo 4 dadi complessivi su tutti i Ponti, incluso il Ponte verde (p. 3; p. 10).

Posso piazzare un dado verde nel Castello?

No. I dadi verdi non possono essere piazzati nel Castello perché non ci sono tessere del Castello di colore verde. Possono essere piazzati nel Pozzo, all’Esterno delle Mura, sulla linea verde del tuo Dominio, nei Campi di Tè e nella Periferia di Himeji (pag. 4).

Quando eseguo un’azione Geisha, devo fare entrambe le parti?

No. Puoi eseguire una volta ciascuna l’azione di ingresso, l’azione del Sentiero del Tè, oppure entrambe, usando eventualmente Geishe diverse. Entrare nel Giardino del Tè costa 2 monete, mentre avanzare costa 2 o 5 Chasen per 1 o 2 passi (p. 7).

Posso dividere il movimento di una Geisha tra due Geishe o cambiare direzione in seguito?

No. Un movimento di 1 o 2 passi deve essere pagato e completato tutto in una volta da una Geisha. Una volta che una Geisha lascia l’ingresso dirigendosi verso la Casa da tè o il Belvedere dello stagno, non può cambiare direzione (pag. 7).

Quante Geishe possono occupare il Belvedere dello Stagno o una stanza della Casa da tè?

Il Belvedere dello Stagno può ospitare solo 1 Geisha per ogni Clan. Ogni stanza della Casa da Tè può ospitare al massimo 2 Geishe dello stesso Clan (p. 7; p. 8).

Posso usare l'opzione del dado verde sul mio Dominio con qualsiasi dado?

No. L’opzione della linea verde è specificamente un’opzione di piazzamento aggiuntiva per un dado verde, che segue le normali regole di piazzamento. L’altra icona del Dominio non attiva la linea del dado verde; si riferisce solo ai dadi bianchi, corallo e neri (pag. 6).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.