
2007 · Viaggio
Thebes
I giocatori vestono i panni di archeologi rivali che viaggiano attraverso l’Europa, il Nord Africa e il Medio Oriente per studiare cinque antiche culture, condurre scavi e allestire mostre. Le azioni — viaggiare, studiare e scavare — consumano tempo su un tracciato condiviso di 52 settimane; l’ordine di turno è determinato da chi è più indietro nel tempo, quindi gli scavi più lunghi o le ricerche prolungate permettono agli altri di agire mentre il giocatore aspetta. Durante gli scavi si estraggono tessere da un sacchetto che mescola reperti e semplice terra; i siti esaminati e le conoscenze acquisite determinano quali mostre si possono aggiudicare. Vince l’archeologo con il maggior numero di conoscenze, reperti di valore e punti mostra.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 60 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 2,2 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Publisher
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 122
- Partite registrate
- 141
- Giocatori
- 1h 1m
- Partita media
- 60
- Nelle ludoteche
- 7
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,0/10
da 36 recensioni Ludoya
Mohasz7,0 I'm aware of its luck-driven nature, but some of the mechanisms look really interesting to me, plus I like the theme, so I'll give it a try. My fears has turned out to be true. It's way too swingy with all the dirt tokens mixed into the bags. Additionally, the board looks really bland. It's a shame because otherwise it has nice mechanisms.
Garfield2,0 This game wants to be strategic, but is pure luck. Revealing card is luck and drawing tiles from the bags are luck. Takes too long to finish.
Cool family game with some hand management mechanics and also lot of luck. The theme it's well implemented.
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Devo spendere tempo per spostarmi tra le location, e in che modo il tracciato del tempo determina l'ordine dei giocatori?
Sì — spostarsi tra le location costa tempo, che avanzi sul tracciato del tempo, e l’ordine dei giocatori è determinato dalle posizioni su quel tracciato (pagina 3).
Se prendo una carta ricercatore, devo spostarmi subito e pagare tempo? E per quanto riguarda le mostre e il rimescolamento?
Prendere una carta ricercatore richiede di spostarsi in quella location e pagare il costo del movimento e il costo in tempo della carta; se quel movimento fa scattare una mostra, la risolvi immediatamente, e la pila dei ricercatori viene rimescolata secondo le regole quando richiesto (pagina 4).
Quando scambio quattro carte, dove vanno a finire quelle carte e l'azione costa più tempo?
Scambiare quattro carte le manda al mazzo degli scarti di Varsavia e l’azione di scambio comporta un costo di tempo maggiore, come specificato (pagina 4).
Quali sono i requisiti di scavo: come si conteggiano i ritrovamenti speciali e quelli generali?
Conta insieme i ritrovamenti speciali e generali per soddisfare il requisito di un sito, ma il numero di ritrovamenti generali non può mai superare il numero di ritrovamenti speciali (generali ≤ speciali) (pagine 5–6).
Come uso la ruota del tempo per scegliere le settimane e le tessere scavo, e cosa succede alle tessere detriti?
Quando scavi usi la ruota del tempo per selezionare la/le settimana/e e pescare i gettoni di scavo corrispondenti; i gettoni detriti pescati vengono restituiti alla riserva, come descritto quando si risolve la pescata (pagina 6).
Quando ottengo il bonus del primo scavadorе e come si attivano gli oggetti esposti, e cosa succede alla fine dell’anno?
Il giocatore che conclude uno scavo (il primo a completarlo) prende il bonus del primo scavatorе e qualsiasi carta speciale; le mostre vengono risolte quando si verifica il loro effetto, e alla fine dell’anno esegui le azioni di reset per il nuovo anno come specificato (pagina 7).
Gratis, sul web, Android e iOS
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