Navoria

2024 · Avventura

Navoria

Un arcipelago appena emerso invita all’esplorazione e alla colonizzazione. I giocatori pescano gettoni azione da un sacchetto per ottenere carte Avventura che rappresentano spedizioni, insediamenti, creazioni e alleanze con le razze di Navoria. Le carte Avventura forniscono effetti immediati, motori permanenti nel tableau e reputazione con le diverse razze; la reputazione funziona come raccolta di set che sblocca punti a fine partita. Dopo la fase di draft, i giocatori spendono quegli stessi gettoni in una fase di piazzamento lavoratori per visitare i luoghi sulla terraferma, dove ogni spazio si indebolisce dopo aver ricevuto un gettone, premiando chi arriva per primo. Il gameplay alterna draft e piazzamento mentre i giocatori ottimizzano le sinergie tra carte, l’uso delle risorse e il tempismo per costruire un tableau da esploratore efficiente e ottenere bonus reputazione.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
40–80 min
Età
12+
Complessità
2,3 / 5
7,9 su Ludoyada 44,99 €FantasyEsplorazioneBonus di fine partitaSelezione di azioniMovimento su pista

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
151
Partite registrate
230
Giocatori
1h 7m
Partita media
49
Nelle ludoteche
25
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,9/10

da 18 recensioni Ludoya

  • Divertimento7,0
  • Interazione7,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità7,0
  • Toni Cutillas8,2

    - Base -

  • Javo7,0

    Juego precioso, rápido y entretenido pero puede quedarse justo de rejugabilidad

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Do I refill the card display when I take a card in the Recruit phase?

No — do not refill the display when you take a card; the display is only refilled during the Return step at the end of the round (see page 7 and the Return instructions on page 14).

When do I resolve a recruited card’s effects — immediately, during Income, or at game end?

Resolve card effects immediately after recruiting unless the card shows the income-phase icon (resolved in the Income phase) or the end-game icon (resolved at game end) — see page 8.

If my exploration marker reaches the treasure at the end of a track and I still have movement, do I get the treasure more than once?

Yes — when a marker reaches the end you immediately gain the treasure shown, and any additional movement (or further movement while already on the treasure space) triggers the treasure bonus again for each extra step (see page 11).

How are exploration-track rewards awarded when players are tied?

The furthest marker gets first-place rewards, and if players are tied all tied players earn that reward while the next reward(s) are skipped (e.g., two tied players both get second-place and the next reward is skipped) — see page 14.

When and how are exploration markers returned between rounds?

During the Return step, move each exploration marker back (or forward) to your furthest trading post on that track; if you have built none on a track, return that marker to the starting position (see page 14).

Do soldier (red) cards score during the game or only at the end?

Soldier cards score only in final scoring: each soldier in your tableau scores 2 coins for each trading post you built in that soldier’s territory, and soldier scoring is done first in the final scoring sequence (see pages 9 and 15).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.