Trickerion: Dahlgaard's Academy

2019 · Espansione per il gioco base

Trickerion: Dahlgaard's Academy

Ristruttura una grande dimora trasformandola in un’Accademia funzionante e competi per diventare il contributore più rinomato di Magoria. I giocatori finanziano i lavori di ristrutturazione, aprono Aule e Sale di Pratica e collocano i segnalini dell’Accademia per potenziare i trucchi eseguiti o insegnare abilità passive alle generazioni future. Ogni giocatore sviluppa inoltre un apprendista che si allena all’Accademia, ottiene punti azione e abilità speciali e può diventare uno specialista a tutti gli effetti, con il proprio stipendio. Nuovi personaggi maghi e uno scenario in solitario offrono avversari e narrazioni aggiuntivi, mantenendo intatto il gameplay incentrato sul piazzamento lavoratori, sulla preparazione dei trucchi e sulle esibizioni.

Giocatori
1–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60–180 min
Età
14+
Complessità
4,7 / 5
8,9 su Ludoyada 32,24 €Coda di azioniSelezione Simultanea delle AzioniPiazzamento lavoratori

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
4
Partite registrate
11
Giocatori
32
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

8,9/10

da 6 recensioni Ludoya

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo raggiungere una certa Fama per ristrutturare una stanza?

Puoi scegliere un rapporto di ristrutturazione per cui soddisfi la soglia di Fama, oppure pagare Monete per coprire la differenza. Devi poter pagare l’intero costo in Monete; inoltre, per ristrutturare devi avere almeno uno Stendardo disponibile (p. 7–8).

Quando metto un Trucchetto in una Sala di Allenamento, deve avere tutti i suoi componenti?

No. Un Trucco collocato in una Sala di pratica non deve soddisfare i requisiti dei suoi Componenti, e il bonus della Sala di pratica si applica finché il suo segnalino dell’Accademia rimane lì (p. 8).

Posso riprendere il mio segnalino Accademia da un’Aula?

No, di norma non puoi rimuovere un segnalino da un’Aula per liberare lo spazio. Viene rimosso solo se quel Trucco viene scartato dal Laboratorio e riportato alla Residenza di Dahlgaard (pag. 9).

Se insegno un Trucco, posso comunque eseguirlo?

Un Trucco in un'Aula non può più essere Preparato nel Laboratorio, ma se ha dei segnalini Trucco puoi comunque eseguirlo durante il turno in cui lo collochi lì. Nella fase Aula dopo l'Esibizione, quei segnalini vengono rimossi e ricevi il rendimento dell'Aula (pp. 9, 11).

A cosa servono i Segreti per il mio Protetto?

Ogni Segreto conferisce un’abilità al Protetto; il secondo e il terzo aumentano anche i suoi Punti Azione base rispettivamente a 2 e 3, mentre il primo e il secondo ne aumentano la paga di 1 Moneta ciascuno. Puoi imparare un Segreto scegliendolo tra le due tessere disponibili dell’Accademia oppure sostituendone uno già presente sulla plancia del tuo Protetto (p. 10).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.