Witchstone

2021 · Fantasy

Witchstone

I giocatori vestono i panni di rappresentanti delle gilde, riuniti attorno a un’antica pietra sacra, e sviluppano reti di energia magica partendo da una delle quattro torri iniziali. A ogni turno, si aggiunge una tessera domino al proprio calderone e le due icone raffigurate sulla tessera attivano delle azioni; le icone raggruppate con altre icone corrispondenti moltiplicano tali azioni. Le azioni includono collegare la torre iniziale alle varie località del tabellone per ottenere punti variabili, piazzare e spostare streghe lungo la rete energetica, avanzare su un pentagramma per raccogliere punti e tessere esagonali bonus, manipolare cristalli colorati nel calderone per attivare effetti aggiuntivi, avanzare su una bacchetta magica per raddoppiare le azioni se si è in testa e reclamare pergamene della profezia che forniscono bonus di fine partita o continuativi. La partita si svolge nell’arco di undici round per giocatore; concatenare e posizionare efficacemente i domino nel calderone aumenta le azioni disponibili e determina il punteggio finale.

Giocatori
2–4 ideale in 3
Tempo di gioco
60–90 min
Età
12+
Complessità
2,8 / 5
7,8 su Ludoyada 17,00 €Posizionamento TessereDraft ApertoMovimento punto a punto

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Prezzo più basso, ultimi 12 mesi17,00 € – 41,40 €

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
114
Partite registrate
166
Giocatori
1h 18m
Partita media
52
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri

7,8/10

da 20 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione4,0
  • Rigiocabilità8,0
  • Originalità8,0
  • Accessibilità10,0
  • Garfield8,0

    2 I really enjoyed it. The only thing that is not that good is if a player can make a combo. Then others have to wait long. For example - action A can get you action B which will get you action C. To keep an overview what you still can do in a combo is not that easy. But at least such combos don't happen all the time. It plays fairly quick and we finished a 3 player game within 1 hour. [c] Theme: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very good amount of choices --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not that much --> Artwork: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Luck: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Random end game cards --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Many strategies possible --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok, nothing special --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Quite easy, but many things to explain --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]If there is no big combo it's very fast --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Many strategies possible --> [/c]

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando piazzo una tessera esagonale, deve toccare i miei pezzi? E quali tessere attivano le attivazioni per il punteggio?

Puoi piazzare una tessera in qualsiasi posizione valida, ma solo la tessera appena piazzata e gli eventuali gruppi adiacenti che completa attivano le azioni; sono i piazzamenti che completano connessioni o gruppi a fare punti e a poter attivare più volte, vedi la preparazione e le regole sulle tessere/gruppi (Regolamento pp. 3, 9).

In che modo l’azione Energia assegna punti per le connessioni: cosa fa guadagnare 1, 3 o 6 punti vittoria?

L’azione Energia assegna punti alle connessioni completate in base alla loro dimensione: le soglie per le connessioni piccole, medie e grandi fanno guadagnare rispettivamente 1, 3 o 6 PV quando le completi con l’azione Energia (regolamento, pagg. 4, 10).

Con l’azione Strega, posso sia piazzare che muovere le Streghe con una sola azione? E come funzionano i gettoni Magia?

L’azione Strega ti permette di schierare o muovere le streghe come specificato dall’azione (segui le opzioni dell’azione Strega invece di fare entrambe le cose automaticamente), e piazzare o raddrizzare le streghe può farti ottenere gettoni Magia, che vengono tenuti da parte e conteggiati in seguito (regolamento, pagg. 4, 10).

Quando avanzo sul tracciato del Pentagramma, prendo una tessera Gufo o un esagono speciale, e in cosa differiscono?

Avanzare sul Pentagramma ti permette di prendere una tessera Gufo oppure una tessera esagonale speciale, a seconda dello spazio su cui termini; le tessere Gufo forniscono effetti utilizzabili una sola volta, mentre alcune tessere esagonali speciali offrono benefici continuativi o diversi, come descritto nell’azione Pentagramma (Regolamento, pp. 5, 11, 17).

Come funziona l’azione Cristallo: come posso spostare i cristalli e a cosa serve il portafiale?

L'azione Cristallo sposta i cristalli sul tabellone secondo le regole dell'azione e ti permette di collocare i cristalli spostati nel tuo portafiale per alimentare future azioni o ottenere vantaggi con i cristalli; i dettagli sul movimento e sul posizionamento nel portafiale sono descritti nella sezione dell'azione Cristallo (Regolamento, pp. 5, 11).

Quando finisce la partita e come si calcolano i punti delle Profezie e degli Incantesimi di Potenziamento (quali sono i valori tipici in punti delle profezie)?

La partita termina quando viene soddisfatta la condizione di fine partita sul tracciato della Bacchetta Magica/Pentagramma; le Profezie vengono conteggiate alla fine della partita con valori a livelli (ad esempio 3/5/7 punti per i livelli di profezia completati) e gli Incantesimi di Potenziamento modificano le azioni o il punteggio come indicato nelle regole del conteggio finale (regolamento pp. 7, 13, 19).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

  • Kit de juego
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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.