Taj Mahal

2000 · Politico

Taj Mahal

I giocatori interpretano principi regionali dell’India nord-occidentale all’inizio del XVIII secolo, cercando di conquistare il favore dei potenti della corte per costruire palazzi e assicurarsi merci. La partita si svolge in dodici turni di aste, durante i quali i giocatori fanno offerte con carte colorate per ottenere il controllo delle regioni e il sostegno di cinque funzionari, ciascuno rappresentato da un simbolo. Durante il proprio turno, un giocatore può aumentare un’offerta giocando altre carte oppure ritirarsi; quindi riceve le ricompense per ogni simbolo di cui detiene la maggioranza. Le ricompense ottenute permettono di costruire palazzi, raccogliere tessere regione o merci e fare punti; vengono assegnati punti bonus per collegare i palazzi tra le regioni. Vince chi ha il punteggio più alto al termine di tutte le aste.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
45–90 min
Età
14+
Complessità
2,8 / 5
5,9 su LudoyaBluffCollezione di SetAsta: ordine di turno fino al passaggioGestione della Mano

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
52
Partite registrate
95
Giocatori
1h 27m
Partita media
28
Nelle ludoteche
2
Nelle liste dei desideri

5,9/10

da 19 recensioni Ludoya

  • Benjamín Amorín8,0

    Solid board game that combines many things on a simple and straightforward way. Hand management, area control, special powers. Great work

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.