YINSH

2003 · Strategia astratta

YINSH

Ogni giocatore posiziona cinque anelli sul tabellone e, a turno, fa scorrere un anello lungo una linea. Ogni anello mosso lascia sotto di sé un segnalino a due facce; i segnalini cambiano colore quando vengono scavalcati dagli anelli, perciò i colori sul tabellone cambiano continuamente. L’obiettivo è creare una fila contigua di cinque segnalini del proprio colore. Quando si completa una fila, il giocatore rimuove uno dei propri anelli dal tabellone. Vince il primo giocatore che rimuove tre anelli, bilanciando il vantaggio di completare le file con la perdita di anelli utili per manovrare.

Giocatori
2
Tempo di gioco
30–60 min
Età
9+
Complessità
2,6 / 5
7,6 su Ludoyada 35,99 €Movimento su grigliaCattura il leaderCostruzione di schemi

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
242
Partite registrate
109
Giocatori
23m 54s
Partita media
66
Nelle ludoteche
18
Nelle liste dei desideri

7,6/10

da 38 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.