
2003 · Strategia astratta
Zoom
Players move their tokens around the perimeter and through the inner 6×6 playing area. Tokens move horizontally or vertically along clear lines and may not jump over other tokens; a perimeter token can enter the board in a straight line and stop at any point, while an inner token moves between board positions. The first player to arrange four of their tokens in the corners of a perfect square within the inner board wins.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 10 min
- Età
- 8+
- Complessità
- 4 / 5
Area-ImpulsoCostruzione di schemi
Il gioco
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