Age of Renaissance

1996 · 中世

Age of Renaissance

プレイヤーは都市国家を率いて、中世からルネサンス期へと進みながら、文化、技術、領土支配を発展させます。 ゲームでは、イベント、収入、そして著名な指導者が含まれる共有カードデッキを使用します。カードを引くタイミングや配置が全プレイヤーに影響を与え、プレイするたびに展開が変化します。プレイヤーは技術革新に投資して得点を獲得する一方、進歩を妨げる可能性のある増加する不幸度を管理しなければなりません。 資源は支配している属州から得られ、簡略化された戦闘システムによって、属州とそこから得られる収益をめぐる争いを解決します。同じ種類の資源を蓄積するほど収入は増加し、全プレイヤーに同時に影響を与えるカードのプレイによって収入が発生します。

プレイ人数
3–6 ベスト5人
プレイ時間
120–300分
対象年齢
12+
複雑さ
3.9 / 5
3.9 Ludoyaで経済文明オークション/入札エリア移動シミュレーション

Ludoyaのテーブルでは

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13
記録されたプレイ
14
プレイヤー
5h 45m
平均プレイ時間
2
コレクション登録

3.9/10

Ludoyaのレビュー2件より

  • David Arribas3.5

    Considerado por muchos de mi entorno como un clásico, lei las reglas y siendo como es un juego de 1996 no entiendo la longitud del juego, ni la cantidad de calculos que te obligan a realizar, sin contar que para que esté un poco igualado debes realizar unos ligeros cambios en las reglas y en el tablero, cuando se publicó ya era un juego demasiado pesado para ser de negociación, en 1996 ya estaba en el mercado Quo Vadis? y Los Colonos de Catan, si el juego hubiera salido a finales de los 80 sería un clásico sin lugar a dudas, pero actualmente hay juegos de Negociación mucho mejores y mas ligeros, aparte de que una copia puede costarte mas de 90€. Lo mejor que puede hacerse con el si se encuentra una copia barata es venderlo y sacar beneficios, siempre y cuando no seas coleccionista. Por cierto, lo vendí.

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。