
2025 · 文明
Epochs: Course of Cultures
プレイヤーは古代・中世・近代の3つの時代を通して文明を導き、領土の拡大、技術、文化を形づくる長期的な決断を下します。 各ターンでは発明カードを引き、都市の発展、驚異の建設、交易や軍事の運営、変化し続けるマップでの戦略立案にアクションを割り振ります。文化の発展、革新、征服のいずれを重視するかを選び、その効果は時代を越えて引き継がれます。 最後の時代が終わったら、実績、領土の支配、発展による威信点を集計し、最も高い評価を得た文明の遺産を決めます。
- プレイ人数
- 2–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 120–180分
- 対象年齢
- 12+
- 複雑さ
- 3.5 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 32
- 記録されたプレイ
- 31
- プレイヤー
- 2h 42m
- 平均プレイ時間
- 13
- コレクション登録
- 14
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
7.2/10
Ludoyaのレビュー5件より
Álvaro H9.0 This game has blown my mind. It has everything I ever wanted in a civilization game: the map presence of Clash of Cultures, the feeling of advancing towards the future of Through the Ages and the spread of influence and fight for natural resources of Civilization. The civ assimetry is interesting; the military conflicts and arms race is interesting; the fight for culture hegemony is interesting; the cold war is interesting; inventions are interesting... The only two flaws that prevent this game from being a 10/10 are that I would have liked more gameplay use of sea spaces (maybe a future expansion?) and, aesthetically, barbarians and map influence could have been some other thing instead of merely cubes. Evergreen in my collection from now on. Looking forward to playing it many more times.
第一印象 · 2回プレイ
ルールに関する質問
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






















