
2022 · 航海
Ahoy
Factions compete for Fame on the high seas in a lightly asymmetrical conflict game for two to four players. Players take distinct roles—imperial enforcers of the Bluefin Squadron, reclamation-minded members of the Mollusk Union, or, in larger games, independent Smugglers—each with different objectives and abilities. Gameplay centers on exploring and building a modular map from double-layer region tiles, navigating currents, uncovering treasure troves, and contesting wrecks and sea lanes. Turns emphasize maneuvering, combat, and resource delivery as players pursue Fame and control. The rules aim for fast play and accessible learning while supporting interactive, strategic choices.
- プレイ人数
- 2–4 ベスト3人
- プレイ時間
- 45–75分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.9 / 5
ゲームについて
- アート
- Publisher
Ludoyaのテーブルからの写真
Ludoyaですべての写真を見るLudoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 103
- 記録されたプレイ
- 161
- プレイヤー
- 1h 35m
- 平均プレイ時間
- 78
- コレクション登録
- 20
- ウィッシュリスト登録
7.5/10
Ludoyaのレビュー19件より
2–4 Players 45–75 Min Playing Time Age: 14+ Weight: 2.89 / 5
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
自分のターンではサイコロを何個置かなきゃいけないの? もし置けなかったらどうなるの?
自分のターンではアクションダイスを2個置かなければならない(ブルーフィン隊は、そのラウンドの最後のターンだけ1個しか置かない)。もしダイスを置けない場合は、それを脇に置き、そのラウンドではもう置くことはできない(未配置のまま残る)。(8ページ)
もうダメージを受けているマスや、すでにダイスが置いてあるマスに、ダイスを置いてもいいの?
いいえ — ダイススロットは空でなければならず、ダイスやダメージトークンで埋まっていてはいけません。そのため、ダメージを受けたスロットやすでに占有されているスロットにはダイスを置けません。(10、15ページ)
複数の敵コマがいるマスに移動したら、全部と戦わないといけないの?
あなたか、その場所にいる敵のどちらかが大砲を装填しているなら、そのスペースにいる敵の各コマと1体ずつ順番に戦わなければならない。防御側の順番はあなた(攻撃側)が選び、同点なら攻撃側の勝ちになる。(13ページ)
砂州の上を移動したり、追い風を使って飛び越えたりできますか?
通常の隣接移動では砂州を越えて移動することはできません。砂州は移動を妨げるからです。でも、テイルウィンドなら、印刷されたサイコロが一致する任意のマスに直接移動できて、砂州もその間のすべても無視します。(11, 10ページ)
配置するときに、金貨を使ってサイコロの目を好きな数字に変えられるの?
はい — ダイスを置くとき、金貨を1枚使うごとにその値を1上げるか1下げるかできます。ただし、ダイスの値は6を超えたり1を下回ったりできません(巻き戻しなし)。また、最終的なダイスの値は公開です。(10、22ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






























