
2024 · 航海
サルトフィヨルド
サルトフィヨルド is a board game for 1–4 players. It plays in 45–90 minutes and is meant for ages 14 and up. Ludoya players call it best with 2. It is rated 7.5 out of 10 by 18 Ludoya reviewers. The cheapest copy in stock is ¥7,855 (日本).
Players guide a 19th-century Norwegian fishing village as it adapts to change and opportunity. Over three rounds, players draft dice to activate buildings on a personal grid, producing resources and triggering actions like sending fishing boats, fulfilling trade orders, advancing technology tracks, or constructing new buildings. Drafted dice activate all buildings in the corresponding row or column, and placing more buildings increases future activations. Technology tracks grant special upgrades and abilities that affect fishing and production. Variable setup options and end-scoring tiles change each play for replayability.
- プレイ人数
- 1–4 ベスト2人
- プレイ時間
- 45–90分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 3 / 5
ゲームについて
Ludoyaのテーブルからの写真
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Ludoyaで詳しい統計を見る- 83
- 記録されたプレイ
- 112
- プレイヤー
- 1h 15m
- 平均プレイ時間
- 40
- コレクション登録
- 18
- ウィッシュリスト登録
7.5/10
Ludoyaのレビュー18件より
FazerGD7.5 +
Javo7.0 Entretenido, combero y no muy complicado. No obstante, le falta algo de emoción. No aprieta, es bastante fácil desarrollarlo todo y el azar puede tener gran impacto, sobretodo con las losetas de contrato. Tengo que probar el modo avanzado pero tiene pinta que lo hará igual de sencillo, al poder activar más losetas extras, aunque puede ser un puzzle interesante. En algunos momentos los turnos pueden hacerse largos, especialmente la parte de contratos si alguien ha hecho muchos. En solitario funciona bien, un supera tu puntuación, por lo que no hay automa, eres tu mismo quien marca el ritmo.
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
ダイスを取ったときに、魚を払ってその目を変えることはできますか?それと、6から1に戻るんですか?
はい — ダイスを取るとき、値を ±1 変えるごとに魚を1匹払ってもよく、値はラップしません(1→6 に変えるには魚5匹が必要です)。(7ページ)
ダイスを置いて行/列を起動するとき、桟橋スペースの先にある建物や、すでにダイス/ワーカーが置かれている建物も起動できますか?
いいえ — 起動できるのは建物だけです(ボードウォークは不可)。また、起動する建物は空いていなければならず、行/列の開始位置から順番に、止めるか埋まっているマスに当たるまで起動します。最後に起動した建物の上にダイスを置きます。(7ページ)
自分の手番中に小さな建物タイルを建てたんだけど、その新しく建てたタイルってすぐに起動できるの?
はい — 小さな建物タイルを、あなたが起動している同じ行/列に置き、そのタイルをそのアクションに使った建物の右側(行の場合)または下側(列の場合)に置いたなら、その新しい建物をこのターンに起動してもかまいません。(9ページ)
行か列を埋めたら、ボードウォークの報酬は自動的にもらえるの?
はい — 行または列を完全に埋めたとき、その行/列にある各ボードウォークに表示されている報酬を得ます(あれば)。また、同時に行と列を完成させた場合は、交差しているボードウォークの報酬を2回受け取ります。(9ページ)
注文を達成したとき、クレートタイルはどこに置けばいいですか?それと、クレートセットは最終的にどうやって得点するんですか?
表向きのクレートタイルに書かれた資源を支払い、それを取って、あなたのストレージボード上の該当する桟橋の右側にある次の空いているマスに裏向きで置きます。最終得点時には、異なる桟橋の外側に置かれたクレートタイル4枚1組ごとに3点を得て、その後すべてのクレートタイルを裏返し、印刷されている得点を獲得します。(8、13ページ)
釣りから家に戻ったら、エリアの得点をする前に釣りトークンの資源を受け取るの?それとも後?
家に戻るときは、まず自分の船がいる現在のエリアの横に示されている得点を獲得し、そのあと港に戻って、船タイル上の各漁トークンから報酬を得ます——家に戻る前にトークンの資源キューブを得ることはありません。(9ページ)
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。






























