Automobile

2009 · 産業/製造

Automobile

Players compete in the early 20th-century U.S. auto industry by purchasing factories, researching new models, and producing vehicles across low-, mid-, and high-value market segments. Each round gives players partial demand information; they allocate production, set prices, and place vehicles with regional distributors that can fail if left unsupplied. Players balance building cars to earn revenue against overproduction penalties and accumulating inefficiency cubes as factories age. Special action spaces grant one-turn abilities modeled on historical industry figures. The game emphasizes timing of research and model turnover as newer cars cannibalize older ones over a 120–150 minute playtime.

プレイ人数
3–5 ベスト5人
プレイ時間
120分
対象年齢
12+
複雑さ
3.5 / 5
7.1 Ludoyaで経済公開ドラフトローンターン順: 役割順

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
84
記録されたプレイ
155
プレイヤー
2h 16m
平均プレイ時間
29
コレクション登録
12
ウィッシュリスト登録

7.1/10

Ludoyaのレビュー30件より

  • Mestremuten6.0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    第一印象 · 1回プレイ

  • setropo8.0

    ECDE # 14 Un gran juego que necesita una edición a la altura.

    第一印象 · 2回プレイ

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。