クランク!イン・スペース

2017 · サイエンスフィクション

クランク!イン・スペース

プレイヤーは暴君の旗艦に潜入し、貴重なアーティファクトを盗み出して脱出ポッドを目指します。船内を探索しながら、移動、戦闘、ハッキング、獲得の能力をもたらすカードで自分専用のデッキを構築・カスタマイズします。 アクションやカード効果によって物音を立てると暴君の警戒レベルが上昇し、段階的にペナルティや危険が発生します。プレイヤーは仲間をスカウトして戦利品を集めながら、リスクと報酬のバランスを取らなければなりません。勝利するには、船の防衛システムに圧倒される前にアーティファクトを持ち出し、脱出する必要があります。

プレイ人数
2–4 ベスト3人
プレイ時間
45–90分
対象年齢
12+
複雑さ
2.6 / 5
7.9 Ludoyaで¥8,697からポイント間移動遅延購入公開ドラフト

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
517
記録されたプレイ
412
プレイヤー
1h 13m
平均プレイ時間
130
コレクション登録
13
ウィッシュリスト登録

7.9/10

Ludoyaのレビュー54件より

  • Jan Solo7.0

    Deckbuilding en el que encarnarás a un ladrón espacial que debe explorar, hackear y robar uno de los artefactos que el malvado lord Heradicus guarda en su nave. Evita que te descubran y huye con una de las cápsulas espaciales.

  • Mestremuten8.0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8.5

    Absolutely love it. I really like original Clank! but this one it's really deeper! You can do better decks and you have to pay a lot of attention on the monster, because you can die easier, and scape it's harder. I prefer original design and theme, but this on is level 2 if you want a more challenging and long game.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

ボス攻撃はいつ発生しますか? ボス攻撃カードを引くたびですか、それともターン終了時にアドベンチャー列が補充されたときだけですか?

ボス攻撃は、プレイヤーのターン終了時にアドベンチャー列が補充され、新たに引かれたカードのいずれかにボス攻撃シンボルが表示されている場合に発生します。ボス攻撃シンボルが複数公開されても、攻撃は1回だけ発生します(8ページ)。また、公開されたカードにある「到着」テキストの効果は、ボス攻撃の前に解決される点にも注意してください(10ページ)。

ハイパーリフト、テレパッド、またはテレポートカードを使った後でも、同じターンにブーツを使えますか?

ハイパーリフトまたはテレパッドを使うと目が回るため、次の自分のターンまでブーツを使えません(6ページ)。カードでテレポートする場合は別で、目が回ることはなく、その後もブーツを使い続けられます。ただし、どのような手段であってもセキュリティチェックポイントに入った時点で、必ず停止しなければなりません(10ページ、6ページ)。

両方のデータキューブを配置してコマンドコードを完成させる前に、コマンドモジュールに入ることはできますか? それとも、カードの能力でその制限を回避できますか?

2つのパートからなるコマンドコードを完成させ、コマンドコードトークンを取るまで、コマンドモジュールには入れません。ルールでは、トークンを持つ前に、カードの能力を含め「いかなる手段でも」コマンドモジュールに入ることを明確に禁止しています(6ページ)。

アーティファクトを拾ったあと、後でそれを置いて別のものを取ることはできますか?

いいえ——アーティファクトは1つしか持てず、いったん拾ったらゲーム終了までそれを手放せません(4ページ)。アーティファクトを拾うとボス・マーカーも進みます(6ページ)。

Clank!/ボスバッグのダメージはどのように処理され、プレイヤーが脱出済みまたはノックアウトされた場合はどうなりますか?

ボス攻撃では、すべてのClank!キューブをボスバッグに入れ、ボスマーカーの数字と同じ数のキューブを引きます。プレイヤーの色のキューブが出た場合、そのプレイヤーは1ダメージを受け、黒いキューブは何も起こらず、赤いキューブ(賞金稼ぎ)は全プレイヤーに1ダメージを与えた後、Clank!エリアに戻します(8ページ)。プレイヤーが脱出またはノックアウトされた場合、そのプレイヤーは通常のターンを行わず、Clank!を追加することもありません。ただし、そのプレイヤーのターンが来るたびに、代わりにボスバッグからキューブを4個(2人プレイでは6個)引き、受けるダメージを決定します(9ページ)。

カードの「獲得」または「到着」のテキストは、そのカードを選んだときに発生しますか? それとも、後でデッキからプレイしたときに発生しますか?

「獲得」テキストはアドベンチャー列からカードを獲得した直後に1回実行され、「到着」テキストはカードが公開されたとき(発生する可能性のあるボスの攻撃より前)に実行されます。どちらも、後で手札からプレイしたときには適用されません(10ページ)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。