Diamonds Club

2008 · 産業/製造

Diamonds Club

London, 1899: four gemstone dealers invest in mines, ships and prospector rights to fund improvements to their country estates. On each turn players place coins on a shared board to claim benefits; the cost of a spot increases with adjacent coins, so placement grows more expensive as the round progresses. Claimed mines, ships and prospector rights convert into gemstones based on shared values, and gemstones are spent to buy attractions for a private park. Players also develop technologies that modify income, park values and endgame scoring, and compete for achievements that grant bonus points. The game ends when a player completes their park; the highest total victory points wins.

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
60–75分
対象年齢
10+
複雑さ
2.6 / 5
6.5 Ludoyaで経済テックツリー / テックトラックワーカープレイスメントセット収集

ゲームについて

デザイン
Publisher

Ludoyaのテーブルでは

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15
記録されたプレイ
7
プレイヤー
45m
平均プレイ時間
3
コレクション登録
1
ウィッシュリスト登録

6.5/10

Ludoyaのレビュー2件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek