For Glory

2020 · 戦闘

For Glory

プレイヤーは古代ローマでライバル同士の剣闘士養成所を運営し、剣闘士を雇って鍛え、後援者に取り入りながら、タブロー構築型の「策略フェイズ」で収入を管理します。 闘技場が開くと、ゲームは戦術的な戦闘へと移行します。それぞれの剣闘士は固有の能力値と能力を持ち、プレイヤーは戦術カードやリアクションカードを使って行動を支援し、脅威に対応します。剣闘士同士の相性と、カードを使うタイミングが激突の勝敗を左右します。 闘技場での戦いに勝利して栄光を獲得し、必要な栄光の合計に最初に到達したプレイヤーが勝者です。

プレイ人数
2
プレイ時間
60–90分
対象年齢
14+
複雑さ
2.6 / 5
7.6 Ludoyaで¥4,458からカードゲーム経済デッキ、バッグ、プール構築エリア多数派/影響力シミュレーション

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
23
記録されたプレイ
38
プレイヤー
1h 36m
平均プレイ時間
23
コレクション登録
7
ウィッシュリスト登録
2
予約済み

7.6/10

Ludoyaのレビュー4件より

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。