
2020 · 戦闘
For Glory
プレイヤーは古代ローマでライバル同士の剣闘士養成所を運営し、剣闘士を雇って鍛え、後援者に取り入りながら、タブロー構築型の「策略フェイズ」で収入を管理します。 闘技場が開くと、ゲームは戦術的な戦闘へと移行します。それぞれの剣闘士は固有の能力値と能力を持ち、プレイヤーは戦術カードやリアクションカードを使って行動を支援し、脅威に対応します。剣闘士同士の相性と、カードを使うタイミングが激突の勝敗を左右します。 闘技場での戦いに勝利して栄光を獲得し、必要な栄光の合計に最初に到達したプレイヤーが勝者です。
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 60–90分
- 対象年齢
- 14+
- 複雑さ
- 2.6 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 23
- 記録されたプレイ
- 38
- プレイヤー
- 1h 36m
- 平均プレイ時間
- 23
- コレクション登録
- 7
- ウィッシュリスト登録
- 2
- 予約済み
7.6/10
Ludoyaのレビュー4件より
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。



























