ブラッドレイジ

2015 · 戦闘

ブラッドレイジ

Ragnarök has arrived and each player commands a Viking clan seeking glory before the world ends. Through three Ages players draft god-themed cards that grant upgrades, quests, special powers, and mythic allies, then deploy clans, leaders, and ships to provinces to pillage, hold objectives, and provoke battles. Combat resolves with unit strength plus secret combat cards, and players score glory for victories, completed quests, upgrades, and even noble deaths. Drafting shapes strategy but players must adapt as opponents’ moves and deity alignments influence outcomes. Winning every fight is unnecessary; intelligent losses and timing of sacrifices can yield equal or greater rewards.

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
60–90分
対象年齢
14+
複雑さ
2.9 / 5
7.9 Ludoyaで¥12,472からミニチュアファンタジーアクションポイントエリア多数派/影響力手札管理

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Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
798
記録されたプレイ
938
プレイヤー
1h 57m
平均プレイ時間
243
コレクション登録
40
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

7.9/10

Ludoyaのレビュー154件より

  • 楽しさ8.0
  • インタラクション8.0
  • リプレイ性6.0
  • 独自性6.0
  • 見た目10.0
  • アクセシビリティ6.0
  • Vic Granell8.5

    Very cleverly designed Dudes on a Map / Area Control game! I wish it had some asymmetry like Rising Sun has. Some special abilities for each clan would be great. Prefer the board version over the Steam one I own where is difficult to move around the map and has some background glitch on my Macbook pro.

  • virus3210.0

    uno den mis juegos favorito

  • Garfield10.0

    #13 Thematic viking game, where you can win if you lose your battles. It's not really an area control game. [c] Theme: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Very thematic --> Gameplay: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Choose between 5 possible actions --> Interaction: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Battles against others --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]The board itself is a little bit ugly --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting, battle cards --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Regarding your quest cards --> Components: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]The miniatures are great! --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: not read yet Setup time: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Drafting your cards --> [/c]

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

いつカードをドラフトするの? それと、神々の贈り物(Gods' Gifts)のドラフトはどうやってやるの?(2人プレイの変則ルールも含めて)

ドラフトは各時代の開始時にある「神々の贈り物」フェーズで行われます。各プレイヤーは手札からカードを1枚選び、残りをドラフト手順に従って次の人へ渡します。ルールブックには、その一連の流れと2人用バリアントが詳しく説明されています(12〜13ページ)。

Hornなしでフィヨルドやユグドラシルを越えて侵攻できますか?それとも、Hornは移動/侵攻で何に影響しますか?

移動と合法的な侵攻対象は「侵攻」と「行軍」のルールに従い、角の値は「角」の注記に従ってそれらの選択肢を修正します。許可される内容については、p.14の侵攻ルールと角の注記、およびp.15の行軍/ユグドラシルの移動例を参照してください。

戦闘カードはいつ公開するの? それと、敗北はどう割り振るの?(公開後に使う特殊カードも含めて)

戦闘では、Call to Battle/解決ステップの間にプレイしたBattleカードを同時公開します。公開後の特殊効果や、戦闘力の解決、損害の割り当て、Pillage報酬の獲得手順については、17〜18ページに説明があります。

アップグレードカードは、私のミニチュアにどう影響しますか? それと、1体のミニチュアに付けられるアップグレードには上限がありますか?

アップグレードカードは自分のクランにプレイして、ミニチュアやクランシートに取り付け、STRを変更したり能力を与えたりできます。また、アップグレードの制限と配置ルールは、アップグレードの項目に記載されている通りに従う必要があります(p.16参照。カード例はp.8)。

ラグナロクで破壊された州のフィギュアはどうなるの?

ラグナロクの間、指定された州は破壊され、そこにいるすべてのフィギュアはヴァルハラに戻されます(その後、ヴァルハラのルールに従って解放されます)。ラグナロクとヴァルハラへの帰還の手順は p.22 に詳しく載っています(破壊された州のセットアップは p.10 です)。

ユニットをクエストに出すのはいつで、クエストの結果はどうやって決まるの?

クエストはアクションフェーズ中にコミットします(Call to Battle/Pillageのステップで、PillageとQuestのコミットを区別します)。そしてクエストはクエストフェーズで解決され、pp. 17と20に説明されているように、コミットされたSTR合計を比較して勝者と報酬を決めます。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek