
1997 · カードゲーム
フォーセール
Players bid in an auction to acquire property cards, using escalating bids to win desirable bundles. After all properties are distributed, the game shifts to a selling phase where players simultaneously offer properties to convert them into money, aiming to maximize profit from the set they acquired. The two-phase structure emphasizes hand management and timing: bidding determines which properties a player has, and the sale order and combination of cards determine final payouts. Rules are compact and support 3–6 players, with simple bookkeeping for bids and sale values.
- プレイ人数
- 3–6 ベスト5人
- プレイ時間
- 30分
- 対象年齢
- 10+
- 複雑さ
- 1.2 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 1,344
- 記録されたプレイ
- 1,187
- プレイヤー
- 15m 17s
- 平均プレイ時間
- 206
- コレクション登録
- 20
- ウィッシュリスト登録
- 1
- 予約済み
6.8/10
Ludoyaのレビュー109件より
Mestremuten7.0 Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
購入ラウンド中にパスした場合、同じラウンド内であとからまた入札できますか?
いいえ — パスしたら、最も価値の低いHouseを取り、入札したBillsの半分を取り戻し(切り捨て)、そのラウンドの残りはプレイできません(p.5)。
パスしたとき、入札額のうちどれくらい戻ってきますか?
入札した札の半分が戻ってきます(端数切り捨て);残りの半分は箱に戻されます(p.5)。
購入ラウンドで最後までパスしていないプレイヤーはどうなるの?
残ったプレイヤーは、入札したBillsをすべて箱に戻し、中央に残っているHouseを1枚取ります。そして次のラウンドのファーストプレイヤーになります(p.6)。
売却フェーズで、複数のプレイヤーが同じ家の価値を公開した場合、チェックはどのように割り当てられますか?
ルールでは、最も価値の高い家が最大の小切手を、2番目に高い家が2番目に大きい小切手を、というように取ると書かれていますが、ルールブックには売却フェーズで同価値の家が並んだ場合のタイブレーク手順が明記されていません(p.8)。
各プレイヤーは最初にいくらもらうの?
各プレイヤーの開始資金は以下の通りです:3人プレイ — 28;4人プレイ — 21;5人プレイ — 16;6人プレイ — 14(p.3)。
もし全員分の家や小切手が足りなかったらどうなるの?
次のバリアントを使ってください:セットアップ時に指定された House と Check を取り除き、各購入ラウンドではプレイヤー人数より1枚少ない House を公開する(最初にパスした人は入札額は全額戻るが、House はもらえない)、売却時はまだ House を持っているプレイヤーの分だけ Check を公開する。1人だけ残ったら、そのプレイヤーが残りの Check をすべて取る(p.11)。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。





























