フォーセール

1997 · カードゲーム

フォーセール

Players bid in an auction to acquire property cards, using escalating bids to win desirable bundles. After all properties are distributed, the game shifts to a selling phase where players simultaneously offer properties to convert them into money, aiming to maximize profit from the set they acquired. The two-phase structure emphasizes hand management and timing: bidding determines which properties a player has, and the sale order and combination of cards determine final payouts. Rules are compact and support 3–6 players, with simple bookkeeping for bids and sale values.

プレイ人数
3–6 ベスト5人
プレイ時間
30分
対象年齢
10+
複雑さ
1.2 / 5
6.8 Ludoyaで¥2,792から経済オークション/入札手札管理オークション: パスするまでのターン順

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
1,344
記録されたプレイ
1,187
プレイヤー
15m 17s
平均プレイ時間
206
コレクション登録
20
ウィッシュリスト登録
1
予約済み

6.8/10

Ludoyaのレビュー109件より

  • 楽しさ7.0
  • インタラクション9.0
  • リプレイ性7.0
  • 独自性7.0
  • 見た目6.0
  • アクセシビリティ10.0
  • Mestremuten7.0

    Rating: 4/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

購入ラウンド中にパスした場合、同じラウンド内であとからまた入札できますか?

いいえ — パスしたら、最も価値の低いHouseを取り、入札したBillsの半分を取り戻し(切り捨て)、そのラウンドの残りはプレイできません(p.5)。

パスしたとき、入札額のうちどれくらい戻ってきますか?

入札した札の半分が戻ってきます(端数切り捨て);残りの半分は箱に戻されます(p.5)。

購入ラウンドで最後までパスしていないプレイヤーはどうなるの?

残ったプレイヤーは、入札したBillsをすべて箱に戻し、中央に残っているHouseを1枚取ります。そして次のラウンドのファーストプレイヤーになります(p.6)。

売却フェーズで、複数のプレイヤーが同じ家の価値を公開した場合、チェックはどのように割り当てられますか?

ルールでは、最も価値の高い家が最大の小切手を、2番目に高い家が2番目に大きい小切手を、というように取ると書かれていますが、ルールブックには売却フェーズで同価値の家が並んだ場合のタイブレーク手順が明記されていません(p.8)。

各プレイヤーは最初にいくらもらうの?

各プレイヤーの開始資金は以下の通りです:3人プレイ — 28;4人プレイ — 21;5人プレイ — 16;6人プレイ — 14(p.3)。

もし全員分の家や小切手が足りなかったらどうなるの?

次のバリアントを使ってください:セットアップ時に指定された House と Check を取り除き、各購入ラウンドではプレイヤー人数より1枚少ない House を公開する(最初にパスした人は入札額は全額戻るが、House はもらえない)、売却時はまだ House を持っているプレイヤーの分だけ Check を公開する。1人だけ残ったら、そのプレイヤーが残りの Check をすべて取る(p.11)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek