
-2200 · 抽象戦略
囲碁
プレイヤーは交互に格子の交点へ黒石と白石を置き、陣地を囲って盤面に影響を与えていきます。 石は完全に囲まれると取り除かれ、両者がパスすると対局終了。最終スコアでは囲った陣地から取った石の数を差し引き、勝者を決めます。 ルールはシンプルで、何もない盤面が大規模な戦略的攻防へと発展していくなか、盤面の支配、包囲、侵入、犠牲が重要になります。
- プレイ人数
- 2
- プレイ時間
- 30–180分
- 対象年齢
- 8+
- 複雑さ
- 3.9 / 5
Ludoyaのテーブルでは
Ludoyaで詳しい統計を見る- 440
- 記録されたプレイ
- 61
- プレイヤー
- 24m 15s
- 平均プレイ時間
- 76
- コレクション登録
- 12
- ウィッシュリスト登録
7.4/10
Ludoyaのレビュー37件より
FinnTroll10.0 go play go
プレイ履歴なし
ルールに関する質問
Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。
置いた石に呼吸点がなくなる場所に打ってもいい?(自殺手)
いいえ——新しく置く石、またはその連が呼吸点ゼロになるような着手は禁止です。ただし、その着手で相手の石を同時に取って呼吸点を得られる場合は例外で、自分の石は盤上に残ります。1ページを参照してください。
チェーンって正確には何で、ダメはどう機能するの?
同じ色の石が上下左右につながると一つの連となり、呼吸点を共有します(斜めのつながりは含みません)。連全体に呼吸点がなくなると、取られて盤上から取り除かれます。1ページの「呼吸点」と「連」の項を参照してください。
相手の石や石の連なりの最後の呼吸点を埋めたら、すぐに取り除くの?
はい——最後の呼吸点に打つと、石1個または連全体を取ることができ、取った石はすぐに盤上から取り除きます。1ページ(石を取る)を参照してください。
前の局面を再現するために、すぐに取り返してもいいですか(コウ)?
いいえ、以前の局面を再現する手は打てません(同じ局面を繰り返す即時の取り返しは禁止されています)。無限に繰り返すのを防ぐためです。1ページの「局面の反復/コウのルール」を参照してください。
ゲームはどうやって終わるの? パスのルールは?
プレイヤーは石を打つ代わりにパスできます。パスするたびに、相手のアゲハマに加える石を1個渡します。両プレイヤーが連続してパスするとゲーム終了です(手数を同じにするため、最後は白がパスする必要があります)。1ページ目(ゲームはいつ終わる?)を参照。
得点はどうやって計算するの?白は後手だからボーナスがあるの?
得点は陣地と、捕獲した石の数を合わせたものです(捕獲した石は相手の陣地から取り除くこともできます)。後手の不利を補うため、白には7点が加算されます。1ページの「ゲームの目的」を参照してください。
ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。























