ヒット・ザ・ロード

2016 · ゾンビ

ヒット・ザ・ロード

プレイヤーたちはゾンビだらけになったルート66を、ポストアポカリプスなロードトリップで旅します。シカゴからカリフォルニア沿岸を目指しながら、アドベンチャーカードの山をめくっていきます。各ラウンドは、手番順と各プレイヤーが遭遇するイベントを決めるオークションから始まります。優先権のために資源を使うか、戦闘や生存のために温存するか、そのバランスが重要になります。 遭遇するのは、ゾンビの大群、罠、汚染区域、物資あさりの立ち寄り先、そして廃バスのような乗り物の選択肢など。3つのアドベンチャーステージが積み重なって難易度を引き上げ、プレイするたびに展開が変わります。最後まで生き残るか、物資をあさり危険を乗り越えて最も多くのポイントを獲得したプレイヤーの勝利です。

プレイ人数
1–4 ベスト4人
プレイ時間
30–60分
対象年齢
12+
複雑さ
1.9 / 5
5 Ludoyaで戦闘ホラーオークション/入札ゲーム終了時ボーナスダイスロール

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
155
記録されたプレイ
164
プレイヤー
42m 20s
平均プレイ時間
74
コレクション登録
3
ウィッシュリスト登録

5.0/10

Ludoyaのレビュー34件より

  • Evan1.6

    Each round you put out a path of 2 cards. Players then bid with the tokens they need to survive their future encounters, in order to be first to select the path they want. Everyone pays their bid even if they don't pick first, because player order is that rather than clockwise. Then if you hit a card that has zombies you roll some dice. You can mitigate your situation by spending tokens. lather rinse repeat until all but one player is eliminated, or if 2 people live somehow (how?) then you look at points. The game also gets harder as you work your way through the deck. The game will at times give you tokens, but it won't explain what the tokens do until another card comes out that will either help you or punish you for having the token. I guess this improves if you want to subject yourself to multiple plays. The replayability comes from the fact you remove 4 cards randomly from each 'era', potentially a 12 card difference between games, but I don't see this changing the feel of the game in any significant way. The game far overstayed it's welcome, but if you were to shorten it, then you wouldn't get the thematic sense of dwindling supplies and dwindling hope. The real issue with the game is a lack of interesting choices. All you really do aside from rolling dice is decide how much to bid, and as the game goes on and the players get poorer, even this one decision is taken away. ★ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

  • Benjamín Amorín3.0

    Zombies push your luck/ bidding game. The new Zombies! for me. So random, no interaction and really simple

  • setropo8.0

    Ideal para jugar 1 vez, sin conocer las cartas. La tensión de no saber a que te vas a enfrentar es lo divertido del juego.

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek