Thunder Road: Vendetta

2023 · 戦闘

Thunder Road: Vendetta

プレイヤーはライバルのロードクルーを率い、危険なハイウェイを走りながら銃撃戦を繰り広げ、相手の車両を無力化しようとします。 手番では、ダイスを振って走行、攻撃、修理、ニトロによるブースト、攻撃ヘリの展開などを行い、ダイスをコマンドボードに割り当ててこれらのアクションを実行します。 ボードには、残骸やオイルまきなどのランダムな危険トークンが配置され、移動や位置取りに影響を与えます。ダメージはトークンで管理され、その効果はさまざまで、ときには予測不能な展開を引き起こします。

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
45–75分
対象年齢
10+
複雑さ
1.9 / 5
7.7 Ludoyaで¥7,262からミニチュアダイス六角形グリッド相手への妨害ダイスロール

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
395
記録されたプレイ
622
プレイヤー
1h 13m
平均プレイ時間
116
コレクション登録
47
ウィッシュリスト登録
2
予約済み

7.7/10

Ludoyaのレビュー52件より

  • Никита Исаев7.5

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5

    第一印象 · 1回プレイ

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

Can I coast if I still have a car I haven’t moved this round?

No. You can assign a die to coast only when you have no operable cars left to move; a car can coast at most twice per round. (Rulebook, p. 8)

Do I have to use all my movement, and can I move sideways or backward?

You must use all your moves unless an effect makes you lose them, and cars normally move only into one of the three spaces in their front arc. Entering mud costs 2 moves, though you may enter it with only 1 move left. (Rulebook, pp. 7, 9)

Can I pass through another car without slamming it?

Normally, no: entering another road vehicle’s space ends your remaining movement and triggers a slam. Drift lets you pass through the first such space this turn, but ending in a vehicle’s space still causes a slam. (Rulebook, pp. 8–9)

Can my car pass over a chopper, or does that eliminate it?

You may pass through a chopper’s space, but a car that ends its turn there is eliminated—even if the chopper is yours. Check this at the end of the turn, including if the car landed there because of a slam or damage. (Rulebook, pp. 6–7, 11)

Can we shoot during the first round, and can I shoot a chopper?

No shooting happens in the first round; guns come online in the second. You can’t shoot choppers, but you can target road vehicles—including your own cars and wrecks—in the shooter’s front arc. (Rulebook, p. 10)

Does one damage take my car out of action?

No. A car with one damage remains operable; after it receives and resolves a second damage token, it becomes inoperable and can’t move or shoot. Repair removes one damage token, making an inoperable car operable again. (Rulebook, pp. 6, 8, 12)

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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。