Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

2017 · 基本ゲームの拡張

Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

プレイヤーは、手早いオープニングオークションで選ばれる固有の特殊能力を持つ、敵対するルネサンス期の一族の当主となります。 この拡張では、発展カード用の5本目の塔、新たな発展カードと指導者カード、資源の獲得やアクションを変化させる特殊トークンが追加されます。さらに、コンポーネントによって5人目のプレイヤーも影響力と勝利点をめぐる競争に参加できるようになります。

プレイ人数
2–5 ベスト4人
プレイ時間
60–120分
対象年齢
12+
複雑さ
3.5 / 5
8.8 Ludoyaでルネサンス可変プレイヤーパワーオークション/入札ワーカープレイスメント

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
21
記録されたプレイ
31
プレイヤー
2h 52m
平均プレイ時間
37
コレクション登録
2
ウィッシュリスト登録

8.8/10

Ludoyaのレビュー10件より

  • PaulDeGarsi9.0

    Turns a contender (Lorenzo il Magnifico) into a powerhouse. It gives the extra oomph in replayability, and crazy powers that guide the strategy. It doesn't loosen the game as much as expected because of the adaptation tiles.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

自分のFamily Memberを、すでに他の人のトークンがあるマスに置けますか?

エリアによって違います。市場と宮殿では、Family Memberは何人でも置けます(同じ色でもOKです)(9ページ参照)。塔は複数のプレイヤーが置けますが、すでにその塔にFamily Memberが1人でもいる場合は3コイン支払う必要があり、同じ色のFamily Memberを2人同じ塔に置くことはできません(無色のニュートラルメンバーはニュートラルとして扱われます)(7ページ参照)。Harvest/Productionでは左のスペースには1人のFamily Memberしか置けませんが、右のスペースには複数置けます。ただし、各エリアの2つのアクションスペースに自分の色付きFamily Memberを2人置くことはできません(色付きと無色なら置けます)(8ページ参照)。

召使いは、ファミリーメンバーの値を上げるためにどう使うの?

ファミリーメンバーを配置する前に、使用人を1:1の比率で使ってその値を上げることができます。上限はありません(たとえば、使用人を3人使えば値は3上がります)。また、色付きのファミリーメンバーは振ったダイスの値を使い、ニュートラルのメンバーは0から始まります(4ページ参照)。

塔の3階/4階に置いた場合、フロアボーナスはもらえますか? そのボーナスを使ってカードのコストを支払うことはできますか?

はい — ファミリーメンバーを3階または4階に置いたら、描かれているボーナスをすぐに受け取り、そのボーナスを使って取るカードのコストを支払ってもかまいません(7ページ参照)。

Harvest や Production を行うとき、どの Territory / Building が発動するの?

収穫/生産では、自分の個人ボーナスに加えて、起動値が自分のアクション値以下であるテリトリー/建物カードの恒常効果だけが発動します。また、交換効果に使う資源は、発動を始める前の時点で、すでに自分の供給に入っていなければなりません(8ページ参照)。

バチカン報告のときって何が起こるの?教会を支持したら信仰は失うの?それとも、信仰が足りなかったらどうなるの?

必要な信仰心を少なくとも持っているなら、教会を支持することを選べます。その場合、持っている信仰心をすべて使って、現在の信仰心ステップに示された勝利点を獲得し、その後マーカーを最初のステップに戻します。必要な信仰心がない場合(または支持しないことを選んだ場合)は、その期間の破門タイルにキューブを置いて破門を受け、信仰心マーカーはそのままにしたまま、そのマイナス効果を受けます(10ページ参照)。

上級ゲームでは、リーダーカードはどうやって、いつプレイしたり発動したりできますか?

要件を満たしていればいつでもLeaderカードをプレイできます(要件はコストではなく、カードをプレイする時点で満たされていればOKです)。また、Actionsフェーズ中にLeaderをプレイしたり捨てたりすることもでき、その場合は特別な即時アクションとして扱われます(捨てるとCouncil Privilegeを1つ得ます)。さらに、Once-Per-RoundのLeader能力は、使うときにLeaderを裏向きにして発動し、ラウンド終了時にリセットされます(12ページ参照)。

このゲームのルールブックを読むLudoyaのルールアシスタントが開きます。

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。