ロレンツォ・イル・マニーフィコ

2016 · ルネサンス

ロレンツォ・イル・マニーフィコ

Players act as heads of noble families in an Italian Renaissance city, sending family members to different areas of town to collect resources, acquire development cards, and trigger card effects. Each round uses three dice to set the value of family members, and players place them on action spaces whose effectiveness depends on those values and on occupied bonuses. Development cards represent territories, buildings, characters, and ventures that provide abilities, resources, and victory points. Play proceeds over three periods with two rounds each; at the end of each period players must meet faith requirements or suffer penalties. Victory points come from cards, resources, and objectives after six rounds.

プレイ人数
2–4 ベスト4人
プレイ時間
60–120分
対象年齢
12+
複雑さ
3.3 / 5
8.2 Ludoyaで¥14,015からゲーム終了時ボーナス公開ドラフトワーカープレイスメント:ダイスワーカー

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
578
記録されたプレイ
543
プレイヤー
1h 40m
平均プレイ時間
108
コレクション登録
31
ウィッシュリスト登録

8.2/10

Ludoyaのレビュー86件より

  • 楽しさ10.0
  • インタラクション10.0
  • リプレイ性10.0
  • 独自性10.0
  • 見た目4.0
  • アクセシビリティ10.0
  • Daniel9.0

    Con Expansiones: Lorenzo il Magnifico: Houses of Renaissance

  • Mestremuten10.0

    Rating: 5/5 Production value: 4/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Benjamín Amorín8.0

    Great Worker Placement Eurogame with some clever mechanics. Similar to Marco Polo or Grand Austria Hotel but harder, and for me, more rewarding. Not so difficult to catch but as the game goes by things got each time more interesting.

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ルールに関する質問

Ludoyaのルールアシスタントがルールブックに基づいて回答しています。

1ラウンドで、自分の色の家族コマを同じ塔に2つ置くことはできますか?

いいえ—同じ色のファミリーメンバーを同じ塔に2つ置くことはできません。同じラウンドで同じ塔から2枚のカードを取れるのは、ニュートラル(無色)のファミリーメンバーを使うか、カード効果を使う場合だけです。(7ページ参照。)

使用人は家族コマの値をどう変えるの?上限はあるの?

配置する前に、召使いを1:1で使ってファミリーメンバーの値を上げることができます。しかも、その値を上げるために何人の召使いを使っても上限はありません。(4ページ参照。)

HarvestやProductionをするとき、どのカードが起動するの? それと、今ちょうど得た資源を使って、ほかの起動のコストを払ってもいいの?

Harvestは、起動値があなたのHarvestアクション値以下のTerritoryカードだけを起動し、Productionは、起動値があなたのProductionアクション値以下のBuildingカードだけを起動します。起動中に得た資源は、他のカードの交換効果の支払いには使えません。そうした資源は、事前に持っていなければなりません。(8ページ参照。)

すでにその塔に家族コマが置かれている場合、追加でコインを払わないといけないですか? そのコストを支払うのにフロアボーナスを使ってもいいですか?

はい — もし同じ塔にすでにファミリーメンバーがいる場合、置く前にサプライに3コイン支払わなければなりません。フロアから得られるコインボーナスは、その3コインの支払いには使えません。(7ページ参照。)

Council Palace に置くと何が起こるの?それで次ラウンドの手番順にどう影響するの?

評議会宮殿に置くと、すぐに評議特権1つとコイン1枚を得られます。また、ラウンド終了時には、そこに置かれたファミリーメンバーの左から右の順番に従って手番順が入れ替わります(最初に置いた人が次ラウンドのスタートプレイヤーになります)。(9ページと11ページを参照。)

バチカン報告のとき、破門を避けるために信仰点を全部使わないといけないの? それとも教会を支援しないことを選んだらどうなるの?

信仰値の条件を満たしているなら、信仰をすべて使って教会を支援し、信仰トラックのステップに示された勝利点を獲得してもよい(その後、最初のステップに戻す)。支援しない、または条件を満たしていない場合は、その時代の破門を受け、その破門タイルにキューブを置く。(10ページ参照。)

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スコアシートとプレイ補助ツール

  • Hoja de Puntuación
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ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。