Terra Nova

2006 · 抽象戦略

Terra Nova

Players expand influence by moving control markers and erecting fences to enclose areas of land. Each turn consists of three actions: move a control marker, then take two more actions that can be additional marker moves or placing fences adjacent to a marker moved that turn. Enclosed areas score when they contain no more than three landscape types; the majority of a player’s pieces in an area earns points based on its size and the number of landscape types (fewer types yield higher points). Ties split points. The game ends when all areas have been scored.

プレイ人数
2–4 ベスト2人
プレイ時間
45分
対象年齢
10+
複雑さ
2.3 / 5
6.4 Ludoyaで領土構築グリッド移動囲いマップの縮小

Ludoyaのテーブルでは

Ludoyaで詳しい統計を見る
31
記録されたプレイ
27
プレイヤー
26m 29s
平均プレイ時間
16
コレクション登録
3
ウィッシュリスト登録

6.4/10

Ludoyaのレビュー16件より

  • kesulin5.0

    Regalado con el preorder de Naufragos juego abstracto en el que el posicionamiento es fundamental y deberás encerrar a los otros jugadores para poder puntuar grandes zonas y conseguir la victoria. Con esta explicación recuerda un poco al pinguinos & Cia, pero la manera de puntuar difiere mucho lo que los distingue lo suficiente.

    3回プレイ済み

  • NETes7.0

    Muy buen juego si eliminamos 2 de las 3 formas de terminar la partida. Si no lo hacemos el juego está roto y no tiene ningún sentido. La única forma de terminar la partida debería ser porque no queda ningún meeple en el tablero.

    第一印象 · 1回プレイ

レビューを読んで評価する

ゲーム情報(人数、プレイ時間、対象年齢、クレジット)の出典:BoardGameGeek。